sábado, 17 de setembro de 2011

Red Monika A Origem

Red Monika é uma das personagens mais reconhecíveis em Chasers Battle, uma série de livros em quadrinhos muito popular do final de 1990. Apesar de sua popularidade, o único título correu nove questões devido ao ritmo extremamente lento trabalho de seu criador, Joe Madureira.
História

Red Monika e a protagonista principal da Chasers Batalha, com o espadachim legendário Garrison,que se conheciam desde a infância. Em uma idade precoce que ambos compartilhavam um talento natural para o combate, e quando eles eram crianças Monika realmente tinha as habilidades mais avançadas dos dois, primeiro treinamento Garrison na arte da esgrima. Eles também compartilharam uma grande paixão pela aventura, mas possuía muito diferentes valores morais: Monika tinha pouco respeito pela lei e sentiu que a liberdade pessoal superou tudo o mais, enquanto que Garrison tinha uma perspectiva sobre a vida disciplinada e sentiu que era seu dever de defender a justiça . Essas diferenças impediu de desenvolver uma relação mais próxima à medida que crescia, e uma vez que atingiu a idade adulta tinham ido caminhos separados.Red Monika atinge um impressionante colocamRed Monika atinge um impressionante colocamMonika, fiel à sua natureza amoral, decidiu perseguir uma carreira como um mercenário, oferecendo seus serviços a quem pagar mais. Ela ficou conhecida como Red Monika devido ao seu cabelo vermelho brilhante, e desenvolveu uma reputação temível como um caçador de recompensas mortal com a aparência do assassino.Enquanto isso, Garrison se tornou renomado como um espadachim sem igual e foi reverenciado como um grande herói do povo, embora suas façanhas heróicas também lhe rendeu muitos inimigos. No dia em que Garrison estava para casar com uma jovem chamada Vionna, que havia se tornado seu verdadeiro amor, vários de seus inimigos atacados e assassinados ela. Este enviou Garrison em um profundo estado de desespero. Acreditando que sua carreira como um aventureiro levou à morte Vionna, ele renunciou à sua vida lutando por completo e se afogou suas mágoas com o álcool.


Novamente reunião Garrison 


Red Monika depois rastreou Garrison e pagou-lhe uma visita, seu primeiro encontro desde que se separaram de volta em sua adolescência. Monika oferecidos Garrison a oportunidade para a aventura novamente, dizendo que ela precisava de sua ajuda para quebrar alguém para fora de uma prisão formidável chamado Skyhold. Mas bruscamente virou Garrison-la, insistindo que seus dias de luta haviam terminado. Desgostoso que seu amigo de infância e guerreiro companheiro havia se tornado um alcoólatra desanimado, Monika disse Garrison ir para o inferno e deixou-o à sua bebida.Apontando para problemas
Tentativa Monika sobre prisão Skyhold não chegou a ir como planejado, e um grupo de quatro super-perigoso alimentado criminosos, todos os inimigos de Garrison, foram acidentalmente permitido escapar durante a fuga. Este e outros eventos, finalmente despertou Garrison fora de seu bêbado auto-piedade, e ele não tinha escolha a não ser pegar a sua espada novamente como um resultado. Enquanto isso, a fuga da prisão botched projetado por Monika conseguiu seu em sérios problemas com um chefe local, King vaneer. Forças do rei apreendido ela depois de uma luta considerável e levou em custódia. Garrison chegou a corte do Rei vaneer e, pessoalmente, atestou a inocência de Monika, resgatando-a de punição severa.Devido a isso, Monika e Garrison parecia ter finalmente escovado suas diferenças de lado coletivo. Era difícil determinar se ou não Monika estava mostrando sentimentos mais profundos para Garrison ou se ela estava apenas sendo paquera (certamente um dos traços de sua personalidade), ou se ela estava delirando, talvez, dos ferimentos sofridos quando ela tinha resistindo captura. Era muito claro que Garrison ainda amava sua falecida esposa, sempre usando um medalhão com o retrato dela na mesma durante a batalha. No entanto, todas as indicações eram de que Monika e Garrison pode ainda ser dirigido abaixo a estrada relacionamento em algum momento no futuro próximo.AparênciaPinup da Red Monika por Elton RamalhoPinup da Red Monika por Elton RamalhoRed Monika parece ter sido inspirado por dois outros fatales ruiva femme: A mulher guerreira Red Sonja (por sua proeza de luta, armadura skimpy, e, obviamente, o nome similar), eo desenho animado toon Jessica Rabbit (para ela extremamente exagerados atributos físicos) . Equipamentos revelando Red Monika e curvas impossíveis fizeram dela um tema popular para artistas pinup. 


                                                                                                                                                                             (  Pin-up é uma modelo cujas imagens sensuais produzidas em grande escala exercem um forte atrativo na cultura pop. Destinadas à exibição informal, as pin-ups constituem-se num tipo leve de erotismo. As mulheres consideradas pin-ups são geralmente modelos e atrizes, mas também se pode encontrar outros tipos de Pin Up's que são as mais "comportadas", porém utilizam um pouco do erotismo da Pin-Up. Embora elas sejam realmente muito sensuais, temos a mistura do clássico romantismo. Uma das marcas de uma Pin-Up é a Cereja, batom bem forte, delineador entre outros.
 
Em HQs, uma pin-up é simplesmente uma arte que ocupa uma página inteira, costumeiramente sem diálogo, que exibe um personagem ou grupo de personagens, ou um acontecimento significativo, publicado numa edição regular ou especial e que não foi pensada para tornar-se um poster.)

BattleChasers     

Battle Chasers
BattleChasers1.jpg
Cover to Battle Chasers #1 by Joe Madureira
Publication information
editora WildStorm, Image Comics

formato de publicão
Ongoing series
data de publicação April 1998 – Sept. 2001


equipe de criação

escritor
Joe Madureira
Munier Sharrieff
Arte Adam Warren (back story in #6, 9)
Desenhistas Joe Madureira

Tom McWeeney (Prelude, #1–7)
Jason Martin (inker) (#7–9)
Vince Russel (Prelude)
Scott Williams (#7, 8)
Tim Townsend (#7)
Trevor Scott (#8)
Joe Madureira (#9)
Coloristas Liquid Graphics
Battle Chasers é uma série de quadrinhos americano de fantasia de Joe Madureira, lançado em abril de 1998. Foi um dos quadrinhos mais populares na década de 1990, mas sofreu com problemas de programação extrema, com cerca de seis meses entre as edições, incluindo um atraso de 16 meses para a edição # 7. Madureira produziu um total de nove edições em quatro anos (publicando de dois a três trabalhos por ano), a um ritmo pelo qual foi criticado.
Originalmente publicado pela Wildstorm no selo Cliffhanger (fundada por Madureira, J. Scott Campbell e Humberto Ramos), a série mudou-se para Image Comics em 2001.
A última edição, # 9, foi publicada em Setembro de 2001 e teve um momento de angústia sem fim que nunca foi concluído, tal como # 10 (prevista para Novembro de 2001) nunca foi lançada e Joe Madureira deixou a indústria de quadrinhos para prosseguir na carreira de designer de videogames. Em 2004, Battle Chasers foi publicada no Brasil pela Mythos Editora.[1]



Personagens

Garrison

No início da série, Garrison é um bêbado em desespero com o falecimento de sua esposa. Ele é um espadachim legendário e é dono de uma poderosa espada mágica. Treinado em esgrima pelo Capitão da guarda Maestro e companheiro de batalha do desaparecido herói Aramus. Nos esboços originais do conceito dos personagens, a espada de Garrison era capaz de abrir semelhante a Espada Justiceira dos Thundercats.[2]

Gully

Gully é uma menina de nove anos cujo pai, Aramus desaparece misteriosamente deixando um poderoso conjunto de luvas mágicas para trás. Através da série compartilha uma amizade com Calibretto e Gnolan enquanto busca de seu pai.

Calibretto

Um golem de guerra ilegal, com uma personalidade muito gentil. O último de sua espécie, após todos os golems de guerra anteriores foram condenados a destruição. Seus braços podem disparar projéteis.

knolan

Um mago poderoso, cerca de quinhentos anos. Seu companheiro é Calibretto, um golem de guerra.

Red Monika

Uma caçadora de recompensas voluptuosa amiga de infancia de Garrison, e tem uma história aparente com ele. Nos esboços originais, Joe compara Monika a Jessica Rabbit do mundo de Battle Chasers.[2]

Referências

                                     

Garrison A Origem


Garrison é o lutador espada mais notáveis ​​de seu tempo. Diz-se que metade dos prisioneiros de skyhold foram levados em custódia pelos espadachim.
 
Origem 

Garrison foi treinado pelo grande espadachim e líder do Marechal Rei vaneer de Paladins, Maestro. Diz-se que Garrison era o maior estudante Maestro, ultrapassando em muito próprias habilidades Maestro em uma idade jovem. Decidindo que juntar a força rigorosa de paladinos seria um desperdício de talento, Garrison se tornou um "lobo solitário" espadachim; vigilante parte. Garrison sempre teve o desejo de lutar por si mesmo e suas próprias crenças, em vez de para rei e do país.Garrison tinham uma atração natural para os grandes heróis do seu tempo e começou a lutar ao lado do maior herói de sua época, ARAMUS. Juntos, os dois foram capazes de superar os maiores males do mundo, Garrison empunhando sua espada e ARAMUS empunhando o poder mágico das luvas. Eles presos muitos dos vilões mais poderosos mundos, banindo aqueles que praticam o mal Skyhold infeliz; Uma fortaleza flutuante no céu, com células ligados e protegidos pela meditação de vários monges.Por um tempo, Garrison se tornou muito próximo ARAMUS, olhando para o herói como uma figura paterna. ARAMUS disse ter pensado Garrison como um filho, como mencionado por Gully em uma edição da Batalha Chasers.

Queda da Graça.

 Garrison era ser casada com o amor de sua vida, Vionna. Em sua homenagem, uma propriedade com uma bela casa era para ser construído como um presente de casamento para os dois amantes. No dia do seu casamento, sua esposa a-ser foi morto em um ataque de inimigos de Garrison (ao qual ele tinha muito). Ele foi capaz de derrotar seus inimigos, mas não conseguiu desfazer o dano que tinha sido feito. De muitas maneiras, Garrison morreu naquele dia ao lado de sua esposa. Ele amaldiçoou o seu passado militante e educação, culpando sua espada e aqueles que tinham sido levados à justiça por ele para a morte de sua esposa.Ele prometeu nunca mais usar sua espada novamente, enterrando-o junto com sua esposa. Por um período de tempo, a lâmina lendária sab envolto em uma cruz gigante acima de sua sepultura wifes. Garrison começou a beber muito longe para afogar suas mágoas e as espadachim uma vez heróica tornou-se nada mais do que um alcoólatra severamente deprimidos. Ele deixou sua propriedade e casa inacabada, sem nunca ver razão em terminar acima de qualquer coisa de sua vida anterior.Seu alcoolismo o afastou de vez sua relação saudável com ARAMUS e sua filha Gully. Apesar de sua família e amigos tentaram consolá-lo e visitar seus espadachim doente, foi em vão. Ele se recusou todas as ofertas para ajudar os exércitos do rei vaneer, mesmo de amigos próximos com pedidos pessoais, tais como Clavius. Parecia que Garrison tinha desistido de viver e preferiu ficar sozinho, fora de contato com o mundo apenas com álcool a consolá-lo.Um homem despenteado e quebrado: Garrison, como ele aparece depois da morte de sua esposa.Garrison logo desapareceu dos olhos do público, bebendo-se em inexistência. Mesmo uma reunião, em vez flamboyant com o ladrão desonestos Red Monika não conseguia mexer-lo de seu estupor. A Garrison vez enérgico e aventureiro poderia ter tomado Red Monika acima em sua oferta para quebrar um homem de Skyhold prisão, uma missão um tanto suicida. No entanto, Garrison mostraram que ele não tinha interesse em aventura ou até mesmo a vida, optando por permanecer bebendo sozinho, em meio a companhia de hooligans, bêbados e ladrões, a escória da sociedade. Quando Red Monika, finalmente, é conduzido para longe, ela amargamente responde: "Vá para o inferno Garrison" a que ele responde em voz baixa bêbado ", já está lá ..." Muitas das pessoas começaram a temer que ele tinha morrido ou que ele tinha desertado aqueles que ele ficava para proteger. Muitos soldados ficaram surpresos ao descobrir sobre sua existência quando ele reapareceu mais tarde para salvar a cidade vaneer. Com seu desaparecimento combinado com o desaparecimento recente de ARAMUS, a apreensão do mal começou a apertar em todo o mundo mais uma vez.Com o ataque relatado na Câmara dos ARAMUS ea falta Gully, Garrison tentou descobrir o paradeiro de Gully por conta própria; Sua primeira ação real desde a morte de sua esposa. Note-se que Garrison estava sem espada e forçado a usar táticas de furtividade e de reconhecimento. Várias vezes durante suas tentativas de monitoramento de Gully, ele se viu debatendo se ele era forte o suficiente para superar as dificuldades sem a espada, a qual, ele amaldiçoou-se até mesmo para pensar sobre a lâmina. Sob o manto da noite, Garrison foi forçado a pedir em busca de pistas sob os destroços de bens ARAMUS ', o tempo todo, evitando sentinelas vaneer é. Ele foi bem sucedido em rastrear a criança, uma façanha que até mesmo os não trackers mais notavelmente contratados podem se orgulhar

.Reunião Gully, Bretto ', e KnolanGully "

, Bretto, Knolan, e GarrisonNão está claro o quão Garrison foi capaz de rastrear o paradeiro de Gully e amigos, no entanto, pode-se supor que a pista ficaria muito mais fácil seguir uma vez que as faixas de um Golem War estavam ligados à mesma trilha de Gully. Com o seu melhor palpite e uso supremo da stealth e táticas, Garrison foi capaz de criar uma armadilha artimanha para aliviar Gully dela seria captores.O plano saiu sem um engate, enleando os desavisados ​​Calibretto Golem War, em um abismo profundo e gerenciar com segurança apreender Gully. Parece que Garrison tinha nenhum conhecimento de Knolan, o assistente, e foi um pouco surpreso ao ver uma bola de fogo fundido em sua direção. Este apresentou uma dificuldade Garrison não estava preparado para lidar com eles. Pelo menos não sem a espada. Houve alguns disparos de ambos os lados até Knolan ameaçou acabar com a luta rapidamente com magias poderosas, afirmando: "Eu não matei um homem em algum tempo, mas vou para proteger esta criança (Gully)". Neste ponto, Garrison percebeu que ambas as partes só tinha boas intenções para a segurança eo bem-estar dos Gully para que as palavras foram trocadas entre os dois partidos, embora com guarda-se e pronto para atacar a qualquer momento.Durante a conversa, Gully finalmente percebeu que o homem que atacou Bretto Knolan e "não era outro senão Garrison, o espadachim, a quem seu pai tinha certa vez se referiu como um filho. Seu cabelo despenteado e aparência, juntamente com a ausência prolongada de sua vida havia causado a criança não perceber quem era. Garrison puxou o cabelo do rosto, para que Gully poderia reconhecer o rosto de um homem que ela não tinha visto em algum momento. Esta reunião não foi como esperado, porém, Gully tornando-se muito chateado com Garrison para deixar todos. Ela culpou parcialmente Garrison para o desaparecimento de seu pai ARAMUS, alegando que ele iria visitar Garrison para animá-lo e Garrison iria mostrar nenhum sinal de emoção para o amigo uma vez perto.No final, Garrison foi convidado a sair por um triste e choroso Gully, o qual "Bretto foi mais do que feliz para impor (Ser o único no grupo a ser sabotado por Garrison dentro do abismo). Garrison parecia confuso e magoado. A única coisa que fez com que ele se concentrar em algo diferente de sua própria vida trágica tinha agora negou-lhe qualquer direito de continuar a protecção da criança. Além disso, durante a briga antes da conversa, Garrison tinha pensado muito sobre a espada, observando que ele não era poderoso o suficiente para assumir tanto o assistente eo golem de guerra sem ele. Ele parecia estar numa encruzilhada aparente em sua vida, sem saber que direção seguir dentro Como poderia ele exercer a lâmina que tinha amaldiçoado e roubou-lhe sua esposa? Knolan foi rápido a simpatizar com Garrison, e na despedida, mencionou, "... descansar um pouco, garoto. Você se parece com o inferno." Garrison era um homem completamente derrotado mais uma vez, sem direção ou propósito, pensando apenas em lâmina amaldiçoada


O Retorno da Espada

A Garrison triste com a espada amaldiçoada e medalhãoCom a fuga de quatro super reforçada a partir de criminosos Skyhold (a que Red Monika tinha algo a ver com, explodindo os tanques mana da prisão skyhold, sem querer liberar os quatro criminosos), dos quais os quatro criminosos foram presos inicialmente por Garrison si mesmo, Garrison foi forçado para se tornar o Espadachim Lendário mais uma vez se ele estava pronto e disposto ou não.Estes quatro criminosos liderada pelo demur Latão monge e que consiste na Cranius assistente eo Bulgrim demônio, começou um ataque contra o rei Vaneers capital. Sua demanda foi um Garrison para ser entregue a eles, para que o assalto à cidade iria acabar tão abruptamente como tinha começado. O grupo de super criminosos eram bastante melhorada capaz de destruir a capital por conta própria, coletivamente dominando todas as forças armadas do rei vaneer. Garrison foi para o túmulo de sua esposa Vionna, o lugar de descanso final de sua espada, para pensar sobre as coisas. À sua chegada, Maestro, seu instrutor originais estava esperando por ele para enfrentar Garrison de seus problemas. Garrison estava desgostoso com o Maestro por violar os fundamentos de onde sua mulher foi enterrada, sabendo muito bem que Maestro estava lá para convencê-lo a pegar a espada.Palavras amargas de arrependimento e que-ifs foram trocados, bem como lutar, Maestro principalmente batendo um Garrison derrotado e sombrio. Garrison culpou seu mentor por não ensinar-lhe as lições dolorosas de desgosto, alegando que o mais difícil golpes são atingidas a partir do interior. Foi a sua repulsa mútua um pelo outro na cena do túmulo do Vionna. Maestro que mencionou seu 'final lição "para a esquerda para ensinar a seus Garrison ex-aluno. Pois, embora Garrison tinha ultrapassou em muito seu instrutor na luta contra a técnica, ele ainda tinha que passar tudo o que sabia. Ele cortou a cruz que envolto sua espada, o túmulo marcação de seu túmulo wifes, e disse Garrison, "não olhar para esta espada como uma maldição, mas como sua salvação." Quando a lâmina foi revelado, Garrison desviou o olhar da lâmina com medo. A lâmina foi cimentada na forma de uma cruz sobre o túmulo de sua mulher, um lembrete constante de por que ela tinha morrido e uma representação visual de seu desejo de nunca usar a lâmina novamente. Com seu mundo inteiro caindo ao seu redor, incluindo a rejeição de Gully, seu legado wifes, eo ataque à Capital, Garrison não tinha outra escolha esquerda. Seu destino tinha um círculo completo e Garrison relutantemente levou a lâmina da sepultura. Ele se tornaria o maior lutador de espada que já viveu mais uma vez.Garrison logo após seu encontro com o Maestro no túmulo de sua esposaPouco depois, Garrison tinha limpado a si mesmo, cortar o cabelo e vestindo a armadura que ele usava quando ele era o espadachim notório. Houve uma nova adição ao seu equipamento, desta vez no entanto. Era um medalhão usado ao redor do pescoço, com uma imagem de sua falecida esposa Viona a que clasp em volta do pescoço, pedindo-lhe perdão.



Batalhas

 Garrison é o último guerreiro. Ele parece não ter outro propósito além de batalha. Ele não faz isso por dinheiro, para o rei e do país, ou para a glória. Ela só parece ser a coisa que ele nasceu para fazer e, ao mesmo tempo ele tornou-se relutante deste estilo de vida após a morte de sua esposa, através dos acontecimentos do CAÇADORES BATALHA quadrinhos, vemos Garrison se tornando o verdadeiro guerreiro que costumava ser; O maior espadachim que já viveu.

Latão demur

 The Brass monge demur e suas tatuagens de proteçãoDemur bronze, o monge louco como alguns colocá-lo. Esta é realmente uma descrição muito polar oposto do personagem. Ele é a essência do equilíbrio, atingir a iluminação através da meditação e técnicas de fortalecimento do corpo. Latão demur possui uma força sobrenatural e durabilidade e treinou sua aptidão física e mental através de sua formação monge. Ele é maior do que um homem normal, situando-se em cerca de 8-9 pés de altura com um extremamente muscular e cortar construir. Sua pele é de um azul escuro para que não haja origem aparente ou explicação e seu corpo está coberto de tatuagens brilhantes metálica de formas geométricas básicas. Essas tatuagens conceder-lhe invulnerabilidade a todos os ataques, incluindo Guarnições lâmina lendária. Nenhuma descrição é dada para seu primeiro encontro em conjunto, que não aconteceu na cidade capital e que Garrison foi o vencedor.Demur bronze é extremamente inteligente e bem pensado tinha planos para encontrar e derrotar Garrison. Durante sua prisão na skyhold, ele constantemente meditar sobre como ele iria derrotar Garrison e, uma vez livre, começou a fazê-lo, levando um grupo de super-criminosos reforçada com ele.Garrison foi rápido para agir, indo direto ao local onde foi localizado demur bronze ao chegar na Cidade Capital do Rei vaneer. Ao longo do caminho, Garrison foi agredido por armadilhas mortais definidos pelo demur Brass. Através de sua meditação, de alguma forma, Latão demur foi capaz de "ver" Garrison através destas provações e tribulações e, após análise e estimativa de Guarnições habilidades atuais, Latão demur estava encantado de encontrar Garrison, aparentemente, enferrujado ou pior do que seu último encontro. "Ele já está derrotado", foi indicado pelo monge antes de Garrison chegou na sala.Guarnição entrou no quarto com brio, cortando um círculo perfeito na parede de tijolos com a sua espada lendária. Demur bronze foi rápido para lembrá-lo que sua magia tatuagens poderia defender mesmo contra sua lâmina. Então Garrison simplesmente colocar a espada de distância. Isto, naturalmente, foi totalmente imprevistas nos planos demur, mostrando algum choque no rosto calmo, exclamando: "(é você para lutar comigo) mão em mão? Você está louco?". Mão na luta contra mão é, obviamente, a força de um monge que eles não costumam usar armas. Esta vantagem, combinado com seu tamanho e força vantagem deu demur Latão uma vitória garantida.Demur luta corpo a corpo em latão: suicídio akaGarrison começou por demur Latão agredir com socos no rosto para que demur sab unphased, tendo todos os Garrison greve poderia dar para fora. Depois de uma série de golpes, demur tinha tido o suficiente, zombando de Garrison, "você tem subestimados me". Este foi diretamente seguido por uma garra e uma manobra deslocando, deixando o braço direito Garrison é inútil. Garrison foi capaz de lutar contra a dor do passado, re-configuração de braço no lugar e continuar sua luta sem armas, encontrar pontos fracos na proteção de tatuagens demur. Demur finalmente trouxe um motivo para empunhar a espada, o envio de pedras para baixo em cima Garrison. Com a lâmina, ele foi capaz de escapar do perigo e da verdadeira luta começou ... ou não é?Redefinindo seu braço deslocadoGarrison balançou com toda sua força em uma greve para que a lâmina foi pego com as duas mãos do monge, uma técnica de agarrar blade que só os monges mais esclarecidos são capazes. Demur retrucou: "Isso foi decepcionante. Vi que aquele que vem". Garrison, em seguida, liberado uma energia tipo poderoso de plasma a partir de sua espada, deixando o monge hulking completamente derrotado, energia azul espiral de sua cabeça. Esta é a única vez que vimos guarnição usar esta técnica ea única vez que vimos com os olhos brilhando vermelho como uma demônios. Nada foi mencionado, pois dessa habilidade ou a aparência de seus olhos.


O Mutuário


 O mutuário é uma criatura que é composta de guerreiros caídos, congelado em uma massa gigantesca de criatura, muitas vezes mostrando o que tem múltiplas personalidades ultrapassado na da de muitas caras, bocas, olhos e membros. A maioria dos mutuários são formados na esteira de uma batalha devastadora, uma essência com negócios inacabados que irá coletar "material" o suficiente para ter certeza que é tarefa final é realizada. Este mutuário particular parece hellbent a causar a destruição tanto quanto possível, e na vizinhança geral de pessoas inocentes.A criatura em si não pode ser morto. É, em certo sentido, uma simples coleção de material orgânico de combate como uma única criatura. A única maneira de realmente se livrar do mutuário é destruir a alma ou essência que está dentro do ser. A dificuldade aqui é que é geralmente a área mais protegida do Mutuário, muitas vezes envolvendo a essência no local mais compacto, central de material com a melhor defesa.Garrison leva Vaneers Exército para tentar combater a criatura. Não há realmente nada que o exército pode fazer senão distrair-lo a partir alimentando-se os aldeões indefesos. Garrison tem sabiamente suas tropas use armas de longo alcance para manter o animal fora, mandando uma chuva de flechas em direção a criatura. Isso ajuda a reduzir as baixas, no entanto, seu capitão tolo hardy, Clavius, directamente ordens aos seus homens para corpo a corpo da criatura. Garrison argumenta com ele dizendo que ele está enviando os homens para a morte e, ao mesmo tempo, aumentando o poder do mutuário, dando-lhe mais material para coletar. A onda de acidente de homens para a besta e são rapidamente engolidos. Garrison, incapaz de ficar de braços cruzados, as tentativas de combater a fera sozinho.Fazendo com que grandes quantidades de dano à criatura, mas incapaz de matá-lo completamenteEsquivando-se com extrema agilidade, ele é capaz de evitar ataques que tinha provado a morte instantânea aos soldados Vaneers e é capaz de escalar a besta em um de seus membros esticados. Com destreza extrema, ele é capaz de chegar perto o suficiente para atacar o corpo da besta, abrindo um abismo, a carne rasgando, e colocando explosivos poderosos dentro da criatura. Com um salto gracioso, ele escapa da criatura pouco antes da explosão ocorre, o envio de partes do corpo espalhando em todas as direções. Enquanto os homens pensam da batalha é longo, Garrison está vigilante e impassível, à espera do surgimento do espírito, ou "essência" da criatura. Quando ele aparecer, como wisp um salgueiro ", é demasiado rápido para Garrison ao ataque e escapa de reformá-la do corpo.Garrison que ordena que os homens para lançar todos os corpos no fogo para que a criatura não pode "emprestar" o material a crescer mais forte. É inevitável no entanto, uma vez que o animal encontra seu caminho em um antigo cemitério e grandes, o fortalecimento da besta dez vezes. O exército é forçado a se retirar eo controlador de verdade da besta é revelada a ser ninguém menos que Sebastius Nefar, o irmão mais velho de Gully. Garrison é capturado e amarrado e é basicamente retirado da luta. Gully viria a permitir que o mutuário para consumi-la, e rasgar a criatura a partir do interior com o poder de luvas ARAMUS '.



Poderes / Habilidades 
Garrison empunhando a lâmina lendária 
Manejo de espada

  Enquanto Garrison não possui habilidades super natural, ele é muitas vezes referida como o maior espadachim que já viveu. Ele é muito humano e não possui nenhuma habilidade especial que faz dele melhor em um super fashion reforçada. Suas habilidades são um resultado direto de seu treinamento intenso com Maestro e suas próprias habilidades.Guarnições proeza espada vai muito além do que a de um lutador natural. Com sua lâmina, Garrison é capaz de derrotar inimigos muito maiores em força e habilidade. Ele luta com a força bruta, por vezes cortando um inimigo completamente em duas lutas e muitas vezes apenas com finesse, preferindo usar sua espada para alterar o seu entorno para as condições de luta mais favorável.É difícil determinar o quão afiada é sua lâmina. Ele foi visto atravessando paredes de tijolos, cortando pedras caindo, e cortando um Lycan com armadura completamente pela metade. A lâmina parece ser feita de aço que ele não é mencionado ou não a espada é feita de um tipo especial de elemento. Símbolos rúnicos correr para cima e para baixo o comprimento da lâmina. Estes podem imbuir a lâmina com poderes especiais ou a nitidez natural que isso ainda está para ser confirmada. Sua lâmina lendária foi visto emitindo poderosas energias que ainda não são explicadas como a forma como eles são criados, de onde vêm e como eles são poderosos. Essa habilidade é ativada com o punho da espada (abertura com uma séria de cliques e claques. Joe Mad, o criador do personagem e espada disse que achava que o lembrou da espada de presságios, que é usado na década de 1980 cartoon , Thundercats) e é usado para terminar a sua luta com o escrúpulo de latão monge. Note-se que demur latão estava segurando a espada contato direto e, quando essa habilidade ocorreu e parecia deformar a mente monges tornando-o uma pilha inúteis no chão.



Combate desarmado


 Garrison também mostrou excelentes habilidades de combate desarmado, tendo em demur bronze no combate corpo a corpo (uma especialidade monges). Garrison consegue realizar o seu próprio até que, finalmente, ele traz a sua "malditos" da lâmina. Enquanto ele prefere fazer as coisas com a espada, os seus são ocasiões em que Garrison usará combate desarmado em seu lugar. Note-se que Garrison usou uma combinação excelente de chutes, socos e varre para 'sentir' fora as partes mais fracas de Latão objeta tatuagens de proteção. Contra o lutador mais qualificados desarmados (monges em geral), Garrison foi capaz de sobreviver, tendo demur Latão admitir que, "(Garrison fornecido) contadores Excelente para o seu combate desarmado", que foi inesperado na época.

Mestre arma

 Great Cleave: cortando várias pessoas em um balançoJunto com sua espada, a arma principal, Garrison demonstrou habilidades incríveis com outras formas de armas. Em uma seqüência de eventos particularmente espectacular, Garrison assumiu o Mutuário, uma besta que o rei do exército Vaneers todo não conseguiu derrotar, e usou a espada e as demolições de infligir danos maciços à besta. Supõe-se que Garrison está sempre em posse de algum tipo de explosivo e ele usou habilmente contra o Mutuário para desfigurar a besta e dividi-la em que é verdade essence.

Rastreamento

 Garrison é de longe o melhor rastreador em seu universo (caçadores de batalha). Enquanto o melhor trackers contratado por Vaneers não foram capazes de pegar a trilha de Gully, Garrison, ao longo da cobertura da noite e evitando sentinelas, foi capaz de encontrar a trilha que levou a Gully. Ele foi capaz de deslocar-se furtivamente em 'Bretto, Knolan e Gully, e emboscar o grupo, na tentativa de libertar Gully dos dois estranhos aparente.


Relação

Garrison tem uma relação interessante com o extravagante aventureira Red Monika. Foi revelado que os dois se conhecem desde que eram muito jovens e sempre  por caminhos separados, mesmo em uma idade jovem. Onde Monika foi leviano e acima da lei, Garrison foi disciplinado e queria fazer justiça à terra. Se não fosse por esses pontos de vista diferentes, os dois podem ter se tornado algo mais do que amigos. Parece apropriado que ambos são extremamente aventureiro, compartilhamento de habilidades semelhantes em combate, como esgrima, o entusiasmo imprudente, e um amor geral da batalha.No entanto, os dois se separaram maneiras em algum ponto em que suas carreiras tomaram caminhos diferentes. Garrison mais tarde se estabeleceu e se casou com uma mulher conhecida como Viona. Bem, quase casado Viona. No dia do seu casamento, sua esposa foi morto por bandidos com a qual ele estava de alguma forma associado a derrotar. Este evento devastador em sua vida não só acabou com qualquer pensamento de relacionamentos e amor, mas também é zelo pela vida. Garrison começou a beber muito e tornou-se completamente removido do spotlight heróico.Monika tinha tentado chegar a Garrison durante sua "cair da graça" período, oferecendo-lhe uma posição interessante na sua tentativa skyhold prisão libertação. Seu declínio do convite parecia ser a gota d'água entre os dois. Depois de Garrison recuperado sua espada, ele protegeu a inocência de Monika pelo pé para ela na corte do rei vaneer.No entanto, na última edição lançada, Monika e Garrison tinha encontrado e parecia ter as suas diferenças coletivas postas de lado. É difícil dizer se foi ou não Monika mostrando quaisquer sentimentos profundos para Garrison ou se ela estava sendo excessivamente flirty (ou ela estava delirando dos ferimentos que tinha sofrido). É muito claro que Garrison ainda ama sua esposa falecida, usando um medalhão com o retrato dela na mesma durante a batalha. No entanto, parece que os dois, Monika e Garrison, estão descendo ladeira abaixo relação de em algum momento no futuro próximo.



Amizades

 Garrison é sempre retratado como o lobo solitário. O soldado solitário. No entanto, no fundo, parece que ele é um homem compassivo, cuidar de amigos, principalmente verificando-se sobre o jovem Gully quando ele descobre que ela desapareceu. Enquanto ele não tem qualquer amizade perfeita com as de seus colegas de equipe em Chasers batalha, ele parece se dar bem com todos. Pelo menos, assim como qualquer tipo de personagem solitário lobo pode ...



ARAMUS: 

O lendário herói de seu tempo
 
ARAMUS foi uma figura paterna perto para os mais jovens Garrison. Quando Garrison estava apenas começando sua carreira lendária com o espadachim melhor depois da terra, Maestro, ARAMUS já se estabeleceu como o herói de seu tempo. Garrison provavelmente cresceu admirando ou mesmo idolatrar grandes feitos e vitórias de ARAMUS, intensificando seu treinamento como um espadachim a um dia imitar ou mesmo superar, o Grande Herói ARAMUS.Garrison quando tornou-se o espadachim notável do seu tempo, superando as habilidades de Maestro, Garrison começou a trabalhar com ARAMUS. Um sonho tornado realidade proverbial. As coisas tinham um círculo completo, o seu poder vir a ser concretizadas e ARAMUS reconhecendo a grandeza do espadachim jovem, criando um duo dinâmico de potência, habilidade e finesse. O mal em toda a terra foi com medo dos dois, como um encontro casual com tanto ARAMUS Garrison e certamente significava a derrota e captura. Os dois se tornaram muito próximos, ARAMUS referindo-se Garrison como o filho que ele nunca tinha (para o desespero final de Sebastius Nefar). Garrison era conhecido por ser sobre a propriedade de ARAMUS, tendo cumprido sua filha Gully e tornando-se amigos com os de ARAMUS.Claro, as coisas iriam acabar tendo uma volta para o pior, Garrison ter o trágico incidente do seu casamento ea morte de sua esposa. É feita menção por Gully após o fato que ARAMUS tinha feito muitas tentativas de confortar os Garrison devastada jovens. Isto é onde nós temos um pouco de uma queda para fora, embora parecesse ser compreensível por ambas as partes envolvidas. Garrison simplesmente não tinha vontade de ser feliz agora que sua esposa tinha morrido e ARAMUS sabia que seria apenas necessário algum tempo para o homem uma vez energético jovens a pular fora de seu estupor e junte-se a sociedade mais uma vez. No entanto, estes eventos nunca transpirou, ARAMUS desaparecendo da face da terra. De certa forma, o desaparecimento de ARAMUS é o que surgiu Garrison fora de seu bêbado miserável, e tem-lo de volta em ação. Ele continua a olhar para o seu amigo de longa data e ARAMUS figura do pai, permitindo que a filha ARAMUS de tag along para a diversão




Maestro

 Guarnições primeiro e único mentor. Maestro é o líder do Rei Vaneers marechal paladinos, as forças armadas mais impressionantes da terra. Além de ARAMUS e Garrison, Maestro é considerado o homem mais temido em todas as terras. Sua aparência denota a sua natureza sombria e quase cruel. Tatuagens seu rosto, brincos e pêlos faciais bizarras criam uma imagem impressionante que os inimigos e amigos também não vai esquecer tão cedo. Diz-se que ele era o melhor soldado Rei vaneer tinha visto. Este é, naturalmente, antes de Garrison veio junto.Houve muita promessa no Garrison jovem que parecia ter uma habilidade natural de empunhar uma espada. Maestro é responsável pelo ensino Garrison como aperfeiçoar sua esgrima. Juntamente com apenas ensinando-lhe como se tornar um lutador grande espada, Maestro Garrison também ensinou como se tornar um melhor aventureiro geral, ensinando-o a controlar as pessoas e como se tornar um mestre de todas as armas. Este é o treinamento típico os paladinos marshall receber e presume-se que Garrison recebeu o mesmo, se não melhor, o treinamento. Maestro tem sido conhecida a pré-forma atos desonestos para seu rei. Ele trabalha em um nível diferente do que a maioria, slinking até que de um ladrão comum ou assassino para conseguir o que quer ou completar sua missão. A única diferença entre Maestro e um assassino comum ladrão / Maestro é que não vai deixar um rastro de papel de quem é responsável pelas mortes ou ações. Enquanto Garrison tem provado uma e outra vez que ele não funciona da mesma forma que Maestro faz, ele foi treinado por ele e, por vezes, carregam sobre a 'mais sombrio' traço às vezes. Isso geralmente equivale a uma crueldade extra no campo de batalha, mas nunca na matança de inocentes. Esta é a área principal, onde os dois parecem diferir.Maestro definitivamente tomou gosto pela Garrison, investindo mais tempo com ele do que qualquer outra pessoa que tinha treinado. Isto é provavelmente porque Garrison acabou superando seu mentor na luta contra competências e habilidades. Os dois acabaram separando ainda não revelou por que ou como esse evento ocorreu. Pode-se supor que Maestro tinha planos para se juntar a Garrison Paladins Marshall, especialmente depois de investir tanto tempo em Garrison treinamento. Por alguma razão, provavelmente porque Garrison não costuma trabalhar para reis e não se considera um lutador pago, Garrison decidiu seguir ARAMUS em sua busca para tornar o mundo um lugar melhor por libertar as terras de malfeitores. Tenho certeza que este evento é o que estimulou a sua amargura parecendo um para o outro que foi exibido no segmento intitulado "Return of the Sword". Enquanto os dois muitas vezes conversar e discutir um com o outro, é geralmente todos os negócios, e não chit chat ocioso. Quando eles se concentram com um objetivo, eles parecem se dar bem; como nos velhos tempos. Quando eles estão simplesmente falando, eles são conhecidos para argumentar e até mesmo lutar, às vezes




O capitão jovem e enérgico.Clavius

 Capitão Clavius ​​é um jovem líder em Vaneers general do exército. Clavius ​​teve experiência de campo com Garrison e é um pouco de um verdadeiro amigo de Garrison. Ele poderia até mesmo ter sido um aprendiz menor para Garrison, como ele nunca demonstrou interesse em conhecer qualquer outro soldado nas fileiras do Rei Vaneers exército. Às vezes, isso pode até ser uma característica taunting para Garrison para zombar com Clavius, dizendo-lhe para obedecer ao seu rei (enquanto Garrison é um lobo solitário e obedece as ordens de ninguém, mas ele mesmo).Após o desaparecimento dos Gully, ea mobilização do Rei Vaneers exército, Clavius ​​é o primeiro soldado e só pedir para Guarnições ajudar na recuperação da criança (Gully) e encontrar ARAMUS. Mostra-se que muitas pessoas não sabem mesmo que Garrison estava ainda vivo na época, um soldado dizendo que ele nem sequer reconhecer Garrison. Clavius ​​parece ter, pelo menos, parou para visitar durante a sua Garrison "cair da graça" período, como Garrison não pareceu surpreso de ter um visitante em sua casa. É claro, Garrison declínios oferecer Clavius ​​", mas Clavius ​​não desistiu de Garrison Garrison e parece geralmente apreciá-lo. Todo mundo tem desistido dele, mas sempre Clavius ​​passeios por perguntar se Garrison está acima para a aventura em todos os seus caprichos, na esperança do espadachim uma vez que grande irá tirar de seu estupor alcoólico e recuperar seu status como um herói.Os dois, mais tarde, se encontrar, desta vez Garrison o espadachim notável, e não o bêbado. Clavius ​​estava no comando da força de combate dos homens Rei Vaneers, tentando subjugar o Mutuário gigante. Garrison tinha concordado em ajudar a supervisionar o comando Clavius, oferecendo consultoria no campo de batalha e sugestões sobre a melhor forma de combater a criatura. Embora não fosse realmente Clavius ​​com quem Garrison estava falando com (Sebastius Nefar tinha shapeshift em Clavius), Garrison mostraram um apoio para o amigo que nunca tinha dado em cima dele durante esse tempo. Quando, mais tarde, foi revelado que não era Clavius ​​Clavius, Garrison foi confrontado com um dilema terrível. O Clavius ​​real foi trazido e Garrison tinha de escolher quem viveria e quem morreria; Clavius ​​ou Gully. Ele provou ser um Garrison escolha não poderia fazer e felizmente não tive que fazer (como as luvas sencientes 'removido' se da Sebastius Nefar, terminando assim a ameaça). Mais uma vez, este evento só mostrou a dedicação e amizade verdadeira de Clavius, dispostos a morrer por Garrison para mostrar que ele ainda acreditava na Swordfighter Grande. Os dois foram capazes de trabalhar em conjunto, talvez como nos velhos tempos, e reunir força suficiente entre os dois amigos exaustos e feridos para superar Nefar e sua Lycans. Os dois, mais tarde, seguem caminhos diferentes, mais uma vez, similar às suas vidas anteriores, Garrison se tornando um lobo solitário e Clavius ​​continuar seu serviço no exército Reis



O minúsculo titan Gully

 Gully e Garrison se dão bem. Gully é o único da Chasers Batalha sabia antes de a equipe a ser criada. Garrison foi o amigo de um dos ARAMUS e, a partir dessa relação, Garrison Gully sabia quando ela era muito jovem. Gully utilizado para procurar a Garrison, porque ela sabia que seu pai achou de Garrison como um filho. Garrison quando entrou em sua queda da graça, e se distanciou do mundo, Gully teve uma mudança de coração sobre o espadachim legendário.Com o desaparecimento de Garrison por um tempo, tornou-se pai Gully magoado com a dor que ele sofreu. ARAMUS tentado muitas vezes para ajudar a Garrison fora, chegando a um amigo em necessidade. Garrison foi rápido para rejeitar a oferta e os laços foram cortados entre os dois. Isso levou um pedágio excepcional na Gully jovens, que uma vez pensou em Garrison como o irmão mais velho cuidando ela nunca teve. Ausência Garrison também teve um impacto negativo sobre seu pai e para isso, ela passou a desprezar o "covarde" Garrison para abandoná-la e seu pai.Os dois não tiveram um reencontro maravilhoso quando eles se encontraram pela primeira vez desde o desaparecimento dos ARAMUS. Gully ficou desapontado com Garrison para abandoná-la e seu pai após a morte de sua esposa. Embora isso possa ser fácil argumentar com um adulto sobre, Garrison poderia encontrar nenhuma maneira de explicar a Gully porque ele ignorou seu pai durante aqueles tempos sombrios e difíceis. Garrison quando ouviu falar sobre o desaparecimento de Gully, ele começou a procurar a criança. Quando ele finalmente se encontrou com ela na presença de Bretto Knolan e ', havia uma mistura de emoções. Gully ficou furioso ao ver que Garrison estava pronto para se juntar ao resto do mundo neste momento particular, mas também feliz em ver que ele estava de fato vivo e bem. No geral, a presença de Garrison era demasiado desconcertantes para o jovem. Em resumo, embora todos os esforços e tentativa de Garrison ter certeza Gully estava bem caiu plana para a criança mal-entendido, Garrison foi convidado a sair Gully sozinho por enquanto. Este evento teve um impacto positivo sobre Garrison. Ele sabia que tinha que mudar a si mesmo se ele estava a ganhar a confiança ea amizade de velhos amigos como Gully.Após a sua transformação de volta para o espadachim heróico, Gully era muito mais carinhoso de Garrison. Eles pareciam estar se entendendo bem, porém, a diferença de idade representaram dificuldades para os dois para se sentar e conversar. Garrison parecia não ser muito versado em uma conversa simples, especialmente com nove anos de idade meninas, por isso não foi um período fácil de pegar os velhos tempos. Enquanto Garrison deixou claro que ele iria ajudar Gully no que for possível para encontrar seu pai desaparecido, ele também deixou um pouco de sua prioridade para proteger a criança do mal. Esta é uma situação difícil para Garrison, Gully sendo tal um combatente enérgico e disposto. Em um evento particular, Gully é consumido pelo Mutuário, a que Garrison é completamente zangado consigo mesmo por deixar a criança em um ambiente perigoso (que mutuários do estômago).Às vezes, Gully tem dificuldade para entender por que Garrison é tão triste ou sério. Ela não consegue registrar o fardo e peso de Guarnições passado, porque ela é tão jovem. Quando Garrison tem de lidar com questões de adultos, ela pensa que ele está apenas a ser média ou ignorá-la durante esses tempos. Garrison, por outro lado parece nunca ficar bravo com Gully, mesmo colocando em um rosto melhor para a menina quando ele poderia normalmente mostram um outro estado de espírito. Os dois parecem se dar bem na sua maior parte, além da óbvia diferença de idade
.

O golem de guerra
Bretto

Não há praticamente um relacionamento aqui. As coisas comuns que essas duas partes ajudar a mantê-los na mesma página, mas eles não parecem ter um interesse maior em conhecer um ao outro. Com todas as semelhanças entre os dois, é estranho ver que eles realmente não têm interesse em se tornar amigos íntimos. Enquanto 'Bretto nasceu para a guerra, e lutou, literalmente, toda a sua vida, Garrison é a mesma coisa. Garrison é um guerreiro solitário lobo que está constantemente lutando por justiça. Eles compartilham a mesma abordagem para lutar, assim, muitas vezes preferindo resolver os conflitos sem trazer as grandes armas. Junto com essas semelhanças é o fato de que ambos querem proteger Gully do mal e fará tudo o que podem para garantir a segurança da criança.Pode ser que eles tiveram um pouco de um começo difícil. "Bretto e Knolan estavam tomando Gully para a capital a fim de procurar o conselho do rei Vaneers sobre o que deve ser feito sobre o Gauntlets e para ver se alguma notícia do pai Gullys tinha vindo dentro Enquanto isso, Garrison estava perseguindo o grupo sob suspeita de que ' Bretto e Knolan havia seqüestrado Gully. Garrison emboscada do grupo, Calibretto booby-trapping em um abismo gigante e resgatar Gully dos seqüestradores would-be. Bem, Bretto Knolan e "respondeu da mesma forma que Garrison tinha, acreditando que o guerreiro desonestos havia tentado seqüestrar a criança com más intenções. Eles trocaram golpes ", alerta Garrison Bretto que ele iria tirar sua vida, se a criança não foi retornado com segurança. Garrison foi muito superada sem sua lâmina mas não importa muito quando Gully pulou no mix revelando que o guerreiro desonestos misteriosa não era outro senão Garrison; espadachim lendário. Depois as coisas foram explicadas, parecia que "Bretto foi um pouco de proteção Gully, parando o avanço Garrison e dizendo-lhe para obedecer os desejos da criança a deixar o grupo.Não é que eles não gostam uns dos outros, é mais o fato de que eles nunca têm a chance de sentar e conversar / vínculo com o outro. Eles sempre parecem em movimento e em direções opostas um do outro. Há falta de uma amizade não tem ramificações no campo de batalha. Juntos, eles são capazes de trabalhar em conjunto perfeito, há habilidades complementando os outros muito bem.



Knolan

O grande assistente Knolan
O codger velha Garrison um momento difícil, mas eles permanecem em condições relativamente boas na maioria das vezes. Knolan, por causa de sua idade, pode ser uma figura paterna para quase cada ser vivo no planeta e Garrison não é excepção. Há coisas ambas as partes podem ensinar uns aos outros e Knolan oferece paciência e inteligência quando Garrison precisa de respostas.

Os dois estão quase completos pólos opostos quando se trata de combate. Enquanto Garrison depende de suas próprias habilidades, tirando sua força a partir de suas próprias habilidades e blade, Knolan conta com o poder da magia arcana para eliminar seus inimigos. Ela pode ser resumida em uma declaração bastante inteligente de Knolan o quão diferentes são os dois quando se trata de combater. Knolan acaba gritando para baixo em Gully e 'Bretto como ele foguetes fora em sua nimbus, "eu não salvar o garoto dia, eu só tento aproveitar isso."

Enquanto eles estão em contradição quando se trata de mentalidade ofensiva, os dois têm uma apreciação ilimitada para o outro. Enquanto Garrison é certamente impressionado com a quantidade de preparação e estudo Knolan faz, Knolan, por sua vez fica impressionado com a juventude eo entusiasmo do jovem. Os dois têm um objetivo unificador que realmente ajuda a cola sua amizade juntos e que é a proteção dos Gully. Ambos estes homens juraram para ver que a criança não cai mais mal e que seu pai desaparecido é encontrado. Este é o fundamento de sua amizade. Tudo o resto é construído sobre este fator.




Rei vaneer

 Esta é uma das amizades mais improvável que Garrison tem. Na verdade, é discutível se esses dois ainda gostam um do outro em tudo. Como já foi dito, Garrison é um lutador tipo lobo solitário. Ele não está em conformidade com os padrões regulares de soldados típico. Por esta razão, o rei vaneer Garrison e raramente vemos olho a olho. No entanto, há alguma relação entre os dois e, assim, forma o interessante e original 'amizade' que eles têm. Isto é evidenciado durante uma conversa com o rei vaneer e Maestro, Guarnições treinador e mentor. Vaneer e Maestro estavam supervisionando os eventos da batalha entre o Mutuário e da Guarda Real. Maestro estava reclamando para vaneer para deixar o Paladins Marshall entrar e lidar com o Espírito Demônio que estava causando tantas baixas e fatalidades. No entanto, vaneer ficou o curso, optando por ver o que Garrison faria.No momento em que isso estava acontecendo, Garrison foi apenas um espectador na luta, dando conselhos para Clavius ​​e fornecendo o moral das tropas. Por causa de toda a perda inevitável da vida (spurred sobre pela má decisão tomada a partir de Capitão Clavius), Garrison entrou em ação. Isto é o que vaneer esperaram para ver. Vaneer falou muito bem de Garrison e sua recusa em lutar pelo rei e do país. Vaneer não conseguia colocar o dedo sobre o porquê de Garrison estava lutando, mas o simples facto de ele lutar com nenhum outro propósito a não ser lutar o impressionou profundamente. Depois, Garrison foi capaz de, sozinho, derrotar o Mutuário, ou pelo menos atrapalhar o conteúdo do Mutuário suficiente para Vaneers gosto. Essa conversa nunca foi revelada a Garrison no entanto, e sobre o seu rosto próxima reunião a face, um resultado muito diferente se seguiu.Com as luvas envolto em exibição (gully não querer usá-los ou mantê-los por enquanto) a questão surgiu a respeito de quem pode usá-los na esperança de usá-los para lutar pelo reino e talvez até encontrar ARAMUS. Vaneer surpreendentemente optou fora, assim como Maestro. Garrison foi a escolha lógica seguinte e ele também recusou. Este foi perturbador para vaneer e quando Garrison deixou a capital por um tempo, vaneer acabou de ligar Garrison, o envio de mercenários para fora 'áspero-lo ", afirmando:" vamos mostrar a ele (guarnição) o quão difícil é ser um lobo solitário, longe do pack ". Os resultados deste evento nunca foram terminadas quando o livro foi cancelado, mas esta é a forma mais atual de seu relacionamento


Chasers batalha

 Garrison pertence ao grupo colorido e carismático dos heróis de fantasia que se chamam Chasers Batalha. A equipe é composta por quatro membros (Gully Calibretto, Garrison, e Knolan) com uma mão ajudando adicionais a partir do extravagante ladrão Red Monika. Juntos, eles criam uma forte equipe que está bem equilibrada e capaz de lidar com qualquer situação de perigo ou vilão poderoso / vilões. A própria equipe realmente não consistir em qualquer super-heróis. O Chasers Batalha existir em um universo que é fortemente baseada fantasia, o que significa que as competências e habilidades dos heróis são de sua proeza excepcional e quase lendários como aventureiros, com exceção de Knolan, que baseia seu poder fora das artes mágicas de encantamento casting.Garrison é sem dúvida o líder da equipe. Ele tem a experiência de combate mais da equipe e assumiu o papel de liderança já que não havia discussões oficiais ou de votação, desde a própria equipe. É óbvio para ver que Garrison é dividido entre seus ideais de ser um "lobo solitário" vigilante e "jogador de equipe" mentalidade de líder. Às vezes, ele emite nenhum comando e simplesmente entra em ação, algo que vem muito mais naturalmente para ele do que dar ordens. Seus companheiros de equipe de segurança é sempre uma grande importância para ele e que muitas vezes parece que ele está lutando apenas por uma questão de ter certeza que seus companheiros outro não terá que se colocar no caminho dos perigos que ele está enfrentando. Ele não é o melhor líder, por vezes, mas sua equipe suporta-o como um líder e olha para ele na tomada de decisões durante as batalhas.Fora da batalha, Garrison é um pouco em uma perda sobre o que fazer com seus companheiros. Ficou muito evidente que ele não é bom com os problemas sociais, fazendo referência a sua argumentação e lutar com o Maestro. Assim, quando se trata da banda aparentemente peculiar de combatentes, ele realmente não se encaixa no muito bem. Knolan é um dos mais antigos seres humanos na Terra e desfruta de desfrutar o dia, não de salvá-lo. "Bretto é um Golem War de outra idade, com mais nada a oferecer além Garrison perguntas sobre a vida, ou a maneira em que Garrison escolhe viver sua vida. Gully tem um tanto de um melhor relacionamento com Garrison, uma vez que se conheciam antes de a equipe oficialmente formando. Eles têm ARAMUS como denominador mais comum. Outros, que, porém, pensa Gully Garrison está sempre a ser dizer, por escrito, numa de suas cartas que ele nunca sorri ".



O quarteto temível


 O ideal mais unificadores que as ações do grupo é o seu desejo de encontrar e reunir ARAMUS a criança com o pai. Quando as situações são difíceis e os tempos estão difíceis, esta é muitas vezes a cola que mantém todos juntos. Todos eles percebem que estão em ação por causa deste ideal, e realmente sinto que eles estão fazendo uma grande coisa.A forma como a equipe atua no combate é incrivelmente equilibrada para uma equipe homem quatro. Gully serve como a maior ameaça física, dominando seus adversários com pura força e determinação. Ela também é capaz de "tanque" o maior dano com a sua invulnerabilidade, muitas vezes superando toda a equipe em uma longa batalha. O lutador de segunda linha da frente é Garrison, o espadachim. Ele é mais um lutador finesse, usando seu swordskills impressionante e lâmina lendária para derrubar oponentes. Ele é o membro mais ágeis da equipe, usando um equilíbrio de habilidade e poder para derrotar seus oponentes.Os outros dois membros são mais satisfeitas com ataques de longo alcance que "Bretto pode levá-lo para a casa com a dominação física. Que disse: 'Bretto é um mestre de longo alcance empunhando muitos avançados de armas de longo alcance e é capaz de demiti-los todos com precisão mortal. Seu monitoramento e sistema de travamento é segundo a nenhum tornando-se o atirador perfeito em situações apertadas. Knolan rodadas fora da equipe adicionando um monte de diversidade em ataques à distância. Este mágico é um dos mais antigos seres humanos vivos e tem um dos livros de magia mais variados e devastadores. Ele pode fazer tudo quando se trata de feitiços, proteger-se usando barricadas mágicas, feitiços explosivas com o direcionamento singular e área de danos efeito, e é ainda capaz de banir inimigos para outro plano ou dimensão. Parece que não há limite ao seu poder como ele demonstrou feitiços de todos os tipos, combinando com as paredes, criando cópias de si mesmo, e convocando "nimbus" sua nuvem de viajar.Juntos, a equipe é capaz de assumir os gostos de qualquer. Melee, Ranged, e mágico. Não há área onde a equipe não excel. A equipe em si nunca provou derrota embora tenha chegado perto, às vezes. Isto pode ser atribuído à natureza equilibrada da equipe, bem como seus conhecimentos em todas as formas de combate.



Criador: Joe Mad! 

Esboços iniciais Garrison por Joe MadureiraO personagem de Garrison é a criação de histórias em quadrinhos penciler Joe Madureira. No pequeno resumo sobre o livro A Batalha de Caçadores, localizado na parte de trás de papel comercial, Madureira explica como ele surgiu com a idéia para o Swordsman áspero e duro.Madureira tomou a difícil espadachim solitário lobo e colocá-lo em esteróides quando criou Garrison. Tudo sobre o cara, de sua história triste e trágico, ao seu status heróico e façanhas incríveis que ele tem fazer cumprir Garrison um herói estilo verdadeiramente icônico. Garrison é a coisa mais próxima de um herói normal você vai ver no livro Caçadores de batalha e até mesmo ele tem suas características que o separam do resto.Madureira tem manifestado um certo charme para o reino de fantasia, explicando que ele havia jogado um monte de Dungeons and Dragons como um miúdo e um monte de o elemento fantasia havia escovado fora dele. Isso é claramente evidenciado nas armas mágicas que são freqüentemente vistas em Chasers Batalha. As habilidades épica de espada Garrison não está exatamente em Dungeons and Dragons, mas existem itens semelhantes com muito menos energia no jogo. O aspecto único dos itens de alimentação é que ela permite que qualquer pessoa se tornar um herói, permitindo que os escritores se concentrar sobre a personalidade ea tomada de decisão dos heróis ao invés da construção e manutenção de poderes. Com Garrison, este é levemente modificado, tendo Garrison como espadachim qualificado e equipado com uma lâmina devastador.Garrison é retratado pelo Madureira como um bravo, corajoso, sacrificando auto eo homem leal. Ele não está acima de chafurdar na auto-piedade no entanto, que o torna fácil de se relacionar. Ele retrata um lote das melhores características em um ser humano e muitas das piores características. É isso que faz Garrison um personagem muito único. Ele tem altos e baixos como todo mundo. Ele questiona o seu propósito, os erros e acertos, e, ao mesmo tempo, ele tem que aprender a seguir em frente depois de um evento de mudança de vida. Seu desenvolvimento através do livro só é igualada por seus companheiros Gully e 'Bretto. Chasers batalha teve uma visão única sobre personagens é, na verdade, desenvolvê-los, o envelhecimento, e esses traços eram evidentes em apenas nove livros.Enquanto nada é escrito em pedra de como a série vai terminar ou continuar, Madureira expressou algum remorso em deixar o projeto e mencionou que ele gostaria de terminar a história, em algum momento no tempo. Este é, naturalmente, toda a especulação e os fãs ainda esperam algum tipo de fechamento sobre o livro e sobre os personagens. Há alguma esperança de menores para os fãs do livro como Madureira reforçou mais uma vez para o reino do lápis depois de uma longa pausa na indústria de videogames. Talvez haja uma conclusão mais cedo do que tarde ...


Popularidade
 O concurso inovadoras para o livro onde os leitores tiveram a chance de criar o vilãoGuarnição e tripulação foram um sucesso estrondoso logo de cara. É difícil colocar um dedo sobre o que exatamente foi o maior vendedor para os fãs, mas isso é principalmente devido a cada elemento do livro sendo de excepcional qualidade. Personagem de Garrison é certamente uma peça importante no sucesso da série de nove questão, dando aos fãs e leitores um herói resistente que pode enfrentar qualquer perigo com uma careta de assinatura e olhar 'cara durão'. Madureira fala sobre o caráter eo processo de desenvolvimento de criá-lo, dizendo que ele queria ser o mais diferente possível com a série, dando aos leitores algo novo e refrescante. Com o sucesso da história e personagens, Madureira, que estava comandando o show inteiro (developement personagem, história e arte), permitiu que os fãs a se tornar uma parte real da série de quadrinhos, segurando concursos para 'criar' o inimigo próximo da série. Este foi um conceito único que permitiu que os leitores realmente sinto como se eles fossem tão parte do produto que eles estavam gostando tanto quanto foi o criador real.Junto com uma mudança de ritmo enredo, personagens e universo, o livro também contou com lápis surpreendente por Joe Madureira, eleito um dos dez melhores artistas de quadrinhos da década de 90. Seus lápis surpreendentes foram rematadas por tinta sólida por McWeeny e depois se tornou imortalizado na cor Liquid. Na época, Liquid foi a elevar a fasquia para a comunidade inteira artista de quadrinhos praticamente sozinha usando técnicas de cores computador que agora são considerados a norma. Sizzling com arte e cores luscious, ficou muito claro que o livro estava indo para ir longe ... ou era?Infelizmente, Chasers Batalha sofreu alguns dos piores atrasos de quadrinhos que nunca. O livro era para ser liberado a cada mês no entanto, muitas vezes seria empurrado para trás meses de cada vez, deixando os fãs chateados com o produto atrasou, assim como confundido com o enredo (tendo grande, dois meses lacunas linhas da história inbetween pode ser muito confuso) . Um livro tinha vários meses de atraso antes, infelizmente, e, finalmente, o livro foi interrompido. Madureira e teve co avaliou a situação como tal: Eles já não eram capazes de produzir o livro em um ritmo desejado (sem brincadeira) e decidiu que deve ser posta de lado até que um cronograma de produção mais regular poderia ser alcançado.É óbvio para ver que o livro foi extremamente bem sucedido e popular, vendendo para fora rapidamente e depois vender para fora de seu reimpressões. Além disso, arte da capa foi feita pelo Madureira para promover e sustentar a popularidade da banda desenhada, tendo Batalha Chaser graça personagens das capas da revista Assistente, bem como aparecendo na capa de Frank Frezzattas Fantasia Illustrated. Mesmo agora, especula-se que haverá um comprimento total metragem live action a ser baseado no livro. Os registros deste filme ter sido visto no imdb e ainda estão nas fases de produção antecipada. É difícil encontrar uma série de livros de quadrinhos que é interrompido chamando a atenção de Hollywood.Embora não seja impossível que a série será continuada em algum ponto no tempo, parece altamente improvável que nós estaremos vendo qualquer encerramento nos personagens e histórias envolvidos com a série há algum tempo. Madureira tem manifestado algum interesse em terminar a série, mas atualmente está trabalhando no Ultimates, bem como com a sua empresa de jogos de vídeo (para a qual ele acabou deixando Chasers Battle for)


Gully A Origem

Gully é o mais forte de nove anos conhecida pelo homem, puxando-a de alimentação da Gauntlets de incrível poder e magia; O presente de despedida de seu pai e um herói lendário tempo, ARAMUS.
Origem
Gully é a filha excelência em Chasers Joe Mad da Batalha. Ela é filha de ARAMUS, o herói épico do tempo, e irmã de Sebastius Nefar, um irmão que não se importa com Gully e se ressente de sua existência, uma vez que marca o fim da Mãe Sebastius '(não a mãe biológica dos Gully). ARAMUS extrai sua energia da lendária ele usa luvas. Esses protetores, quando usados, são a fonte da sua super-força, invulnerabilidade e durabilidade em geral. Através do poder da gauntlets, ARAMUS derrotou muitos males por toda a terra e criou um estatuto lendário para si e sua família.Na idade de nove, Gully seria forçada a assumir o manto de ARAMUS. Por razões ainda desconhecidas, o grande herói ARAMUS desapareceu por algum tempo, deixando para trás apenas uma posse selada magicamente em um baú e confiada a Gully. O desaparecimento de seu pai é tão perturbador para Gully como é misterioso. Sem qualquer aviso ou conselho para sua filha, ARAMUS simplesmente para cima e desapareceu de existência Gully deixando sob os cuidados da família "Nanny". É ainda a ser revelado o que aconteceu com sua mãe e parece Gully é bastante acostumados a ter uma babá para cuidar dela, sugerindo que este tem sido o caso para a maioria de seus nove anos. Há um vislumbre rápido na edição 9 da jovem mãe com o bebê Gully mas essa é a única vez que ela já apareceu na série.Gully parece ser estranhamente esperançosa de que seu pai vai voltar em breve e tomou para si a ir sobre o seu caminho como se este evento de mudança de vida era apenas um pequeno contratempo. Neste ponto no tempo, Gully começa a mostrar sinais de um "heróina em treinamento", gastando seu tempo livre como uma criança lendo livros sobre táticas de guerra (alguns volumes foram escritos por seu pai). Este foi, sem dúvida surgiu pelo desaparecimento de seu pai e seu desejo de ajudar no esforço de busca para encontrá-lo. Embora ela continua confiante de que ela deve voltar para casa, ela tem tido até agora um interesse nas coisas de seu pai mais gostava.



Encontrar as luvas
Desbloquear as luvas do baú magicamente selada

 De acordo com os últimos desejos de seu pai para manter a posse do peito que tinha deixado para trás, Gully ainda tinha que abri-lo e revelar o seu conteúdo. Ou não, ela realmente tinha qualquer desejo de abrir o tórax é irrelevante. Foi selado na magia poderosa e não poderia ser aberto sem a ajuda de um lançador de magias poderosas. No entanto, sua casa foi atacada por shapeshifting lycans sob as ordens de um misterioso inimigo não identificado. Este inimigo sabia do peito, a lembrança da família e de seu conteúdo; Um segredo que, aparentemente, apenas um homem conhecia.Com o desaparecimento da ARAMUS, King vaneer tinha colocado a casa de ARAMUS sob a proteção da guarda real. No entanto, a Guarda Real não era uma partida para o Lycans feroz e foram rapidamente derrubadas. Gully escapou de seus perseguidores e saiu correndo da casa segurando o pacote de perto de seu corpo. O Lycans lhe permitiu fugir para saquear a premissa. Quando descobriram que o caixa não estava em casa, eles perseguiram os Gully nove anos de idade. Em sua tentativa desesperada de fugir com a lembrança, Gully seria executado em Calibretto. Este golem de ferro acabaria por ser a sua salvação em mais maneiras do que uma. "Bretto eviscerada os Lycans e trouxe de volta à sua guarda, Knolan, um dos magos mais poderosos da época. Com a ajuda de um lançador de magias poderosas, o tórax foi finalmente aberto para revelar o Gauntlets de ARAMUS; a fonte de seu poder


.Gully atende 'Bretto

 Enquanto Gully estava em choque após a descoberta de seu pais Gauntlets lendário, Knolan estava ocupado ponderando as verdadeiras intenções de ARAMUS. Não estava claro para Knolan no momento a respeito de porque ARAMUS havia deixado sua filha com as luvas, a fonte de poder esmagador do herói, agora desaparecida. Ainda indecisos quanto ao que fazer sobre as luvas, foi decretado no lar Knolan de que ninguém deve colocar as luvas por diante. Antes que alguém pudesse chegar a uma conclusão quanto ao destino do gauntlets e que deve ser feito com eles, um segundo grupo de Lycans farejou estate Knolan para capturar tanto as luvas eo golem.Vestindo o Gauntlets pela primeira vezO ataque à propriedade foi tentada enquanto Knolan foi embora, deixando apenas Bretto o Golem War 'para proteger a criança e as luvas. Os Lycans foram bem sucedidos em neutralizar 'Bretto com algum tipo de canhão de impulsos electromagnéticos, desabilitar temporariamente o gigante construir deixando Gully sozinho para cuidar de si mesma. Novamente, o jogo de esconde-esconde estava ligado, Gully estar longe superada pela Lycans cruel e selvagens que estavam agora fora para vingar sua perda primeiro a Gully eo Golem. Gully pegou as luvas e escondeu o melhor que podia. O Lycans, sendo a grandes caçadores que estavam, foram capazes de encontrá-la facilmente escondido dentro da casa e acuado Gully. Em uma tentativa desesperada para melhor sua situação, Gully colocar as luvas sobre a qual se seguiu uma cena cósmica. Os incríveis poderes mágicos do gauntlets cercava iniciando uma espécie de vínculo entre os dois. As luvas tinham "aceites" Gully como seu novo dono e legítimo e, juntos, Gully eo Guantlets fez um rápido trabalho dos Lycans, destruindo grande parte da Knolans casa no processo.


Batalhas
 Gully certamente viu seu quinhão de lutas. Embora ela é o único membro da Batalha Chasers para não ter experiência de combate no início da história em quadrinhos, ela certamente compensa sua falta de experiência com energia e entusiasmo. Ela provou-se ser bastante um lutador capaz meio, mesmo o mais experiente dos veteranos (Knolan, 'Bretto, e todos os Garrison superando-a em experiência de combate por um longo caminho). Ela não deve depender exclusivamente o incrível poder de seu gauntlets porém, ela é um lutador inteligente também, e essa característica se desenvolve ao longo do livro. Mais tarde, contra o mutuário, ela descobre que é preciso para destruir a besta, chegando com uma idéia inteligente e aparentemente insana de permitir que o animal a consumir-la completamente (assim ela poderia destruí-lo a partir do interior) 

 Os guerreiros são adversários poderosos Lycan

 O Lycan guerreiros Werewolf que servem Sebastius Nefar caçar Gully com entusiasmo incansável. Estes guerreiros Lycan parecem possuir a capacidade de mudar a forma nas diversas formas de seres humanos que eles mataram. Isto é evidenciado pela sua infiltração para a casa de Gully posando como a guarda real. São criaturas muito inteligentes, com excelentes e habilidades de caça de rastreamento. Sua queda consistente parece ser o seu taunting incessante de Gully e prazer da caça, permitindo Gully a fugir de suas garras, para que a caça pode continuar.Sem a Gauntlets, Gully não é páreo para os Lycans. Eles são capazes de matar os melhores soldados treinados e uma menina de nove anos de idade apresenta pouca ou nenhuma ameaça. Em seu primeiro encontro com os Lycans, Gully é, sem as luvas e é forçado a fugir de sua casa, deixando-a babá sozinha para cuidar de si mesma. Gully consegue fazê-lo em uma aldeia vizinha, que parece estar abandonada, encontrar um esconderijo para esconder a lembrança de seu pai a tinha deixado.Os Lycans são capazes de farejar-la e conseguir seu canto, insultos e zombarias. Gully mostra um pouco de coragem e bravura, apunhalando um dos Lycans no pescoço com uma alça estilhaçados de uma picareta. Isso é suficiente para lhe comprar um pouco mais tempo para correr, para que ela atenda aos Calibretto Golem War, e os Construct é capaz de eliminar os guerreiros Lycan.O Lycans demonstrar sua forma poderes deslocandoO próximo encontro com os Gully Lycans estava na casa de Knolan o assistente. Ela tinha as luvas em sua pessoa, mas ainda tinha que colocá-los em ou utilizá-las. O Lycans estão fora de alguma vingança desta vez, mantendo a brincadeira espirituosa até um mínimo. Mais uma vez, Gully encontra-se completamente encurralado e é confrontado com a decisão de ouvir Knolan e _não_ colocar as luvas ou colocar as luvas contra a vontade Knolan e tentativa de chutar algum traseiro Lycan. Depois que ela coloca o Gauntlets e experiências de um fenômeno sobrenatural, o Lycans dar o golpe final, o envio de uma picareta para pessoa Gullys. As luvas de fornecê-la com invulnerabilidade ea quebra machado, revelando uma Gully imaculada debaixo da poeira. Ela então começa a perfurar o Lycan através do teto e saiu para o quintal.Gully expressa toda sua raiva e frustração para os Lycans, batendo o Lobisomem infeliz até a morte com o incrível poder da gauntlets. Ela é contido por Calibretto antes que ela percebe que o Lycan está morto e para a realização da situação recai sobre ela, engolindo-a em um mar de emoção. Esta seria a primeira lição que ela iria aprender nas responsabilidades de seus novos poderes e devastadores da série Caçadores de Batalha.


Bulgrim


 O primeiro teste real para as luvas foi contra o demônio conhecido como Bulgrim escravizados. Antes desta batalha, Gully tinha simplesmente destruiu toda a oposição. Bulgrim foi muito além de qualquer coisa que ela havia enfrentado e testaria o poder demoníaco contra aqueles do gauntlets. Bulgrim é completamente invulnerável a danos causados ​​pelo uso das armas criadas pelo homem. Isso faz dele imune a armas de artilharia, corpo a corpo, etc O poder mágico da gauntlets consegue ignorar essa proteção e causar danos ao demônio verdadeiro. Após confronto, Bulgrim naturalmente subestima a nove anos Gully, ignorando-a e continua sua dominação dos exércitos Vaneers. Ele não demorou muito para perceber que Bulgrim Gully é a grande ameaça no campo de batalha e começa a concentrar seu ataque apenas em Gully.Gully faz um trabalho admirável de manter fora do demônio e proteger o exército de vaneer, bem como a cidade capital. Golpes são trocados entre os combatentes, mas o Demônio parece alimentar-se a batalha onde, como Gully é enfraquecida com o impacto de cada ataque devastador. Com uma série de ataques concussive culminando em uma greve terra ruptura, Bulgrim está encantado por sua vitória renhida, alegando que o "Trinkets" Gully usa (Gauntlets) não são páreo para poder mágico verdadeiro. É então que surge Gully dos escombros, fraco e cansado, mas ainda está determinado a parar o demônio.


Lutando contra o demônio Bulgrim


 O demônio reavalia Gully e olha para seu corpo jovem e enérgico combinado com a sua vontade indomável como um vaso com o qual desejável possuir. Seu navio humana atual, ele considera "fraca" e resistente aos seus comandos e desejos de uma alma perfeita que, quando possuía, irá libertá-lo da pulseira maldita que o liga ao plano mortal (* ver Bulgrim). Ele apanha a criança na preparação para o seu ritual posse quando 'Bretto alvos da embarcação humana de Bulgrim e destrói a pulseira que contém o demônio. Bulgrim é destruído e Gully é salvo. Embora seja evidente Gully não 'derrota' o demônio, ela se apresentou muito bem para sua primeira grande batalha contra um adversário mais forte. Gully levaria suas experiências de luta e aplicá-los para futuras batalhas. A coisa mais importante sobre sua briga com Bulgrim era como ela contou com o poder do Gauntlets completamente, confiando que o poder estaria lá quando ela mais precisava. Também deve ser mencionado que Gully mostrou uma incrível quantidade de resistência e durabilidade em toda a luta, levando uma verdadeira surra de Bulgrim e ainda continuar a lutar. A combinação da invulnerabilidade do gauntlets e sua "nunca-diga-die" atitude dá-lhe um monte de poder ficar em foguetes épica.

 
O Mutuário

 
 Como você matar aquele que já está morto? Esta é a questão da luta contra um espírito que consiste em guerreiros caídos; um exército de guerreiros mortos-vivos congelado em uma criatura gigante. O Mutuário é uma entidade poderosa que pentes nos campos de batalha para os guerreiros caídos. Estas entidades são geralmente conduzidos por um propósito ou objetivo, a que constrói o corpo da matéria orgânica de guerreiros caiu para constituir um meio de cumpri-lo do desejo. Quanto mais material que pode coletar, ou "emprestar", mais forte se torna.O mutuário que ataca Gully e co, é um pouco diferente daqueles típicos Mutuário tipo. Este parece hellbent a causar destruição em massa e em matar tantas pessoas quanto puder, tornando-se mais e mais forte no processo. O espírito é repleto de milhares de olhos, braços e bocas que todos assobiam a palavra "luvas". Os exércitos de vaneer somente adicionam combustível ao seu fogo, fornecendo o mutuário com mais material para coletar. Em cima disto, o rebanho dos homens do mutuário em um cemitério em que o demônio se torna incrivelmente poderoso. Gully é capaz de resistir a golpes de matar a partir do espírito demoníaco e continua a bater-lo com a besta. Parece que outra luta Bulgrim-esque sinuosa até Gully se tornando simplesmente inundados por uma entidade mais poderosa. Desta vez, porém, parece Gully sucumbiu à derrota, permitindo que o demônio de engolir todo o seu e consumir ela; Muito pelo choque e horror de Garrison eo resto da equipe de luta contra a besta.Dentro das entranhas do demônio, Gully rasteja cegamente através de túneis de torção de morder bocas e tentáculos de cortar dedos e mãos. Fazendo seu caminho para o epicentro da besta, ela atinge a fonte do poder mutuários. É uma pequena esfera de luz brilhante, que dizem ser a alma que tem recolhido as almas dos mortos e envolveu-se com os corpos para se proteger do mal. Em uma cena particularmente espectacular onde um Garrison capturado está prestes a ser feito em pelo mal Sebastius Nefar, Gully encerra a esfera de luz entre ela gauntlets e fisicamente esmaga o espírito com o poder das luvas. A luta brutal deixa Gully completamente esgotado e presa fácil para Sebastius ...



Encontro com Sebastius

 Sebastius na posse do Gauntlets
 Antes de seu encontro com Sebastius Nefar, Gully não sabia que seu pai teve outro filho com outra mulher. Sebastius é realmente Gully do irmão mais velho, e, de acordo com Sebastius, é o legítimo herdeiro do legado de ARAMUS e as luvas.Sebastius culpa Gully para os eventos infelizes que tinha acontecido quando ele era um rapaz mais jovem. Devido a Gully, e sua mãe (que sabemos muito pouco sobre), ARAMUS deixou Sebastius e sua mãe para morrer pelas mãos de seus próprios homens. Sebastius revive o conto de Gully, enquanto ele está preso, explicando como a história se desenrolou traumática. Sobre 'aventura' no mato fingindo ser como o seu ARAMUS grande pai, Sebastius deparou com uma cena que ele ficou chocado e enojado de ver. Seu pai, ARAMUS o enganador, foi com outra mulher que tinha um bebê (Gully). Sebastius odiava o fato de que seu pai o havia deixado com sua mãe para ficar com outra mulher e cuidar de outra criança. As sementes do ódio foram plantadas e cresceu a bom termo quando ARAMUS mais tarde veio a visitar a cidade onde estava morando sebastius, não para ver sua família, mas para queimar e arrasar a cidade para o chão, e escravizar os habitantes que foram mortos.Um deles foi Sebastius-se, ao que ele chamou ARAMUS para protegê-lo. Quando Sebastius chamou-lhe "Pai", analisou o ARAMUS Sebastius jovem ainda e negou que ele era seu filho. Ele deu as ordens para o resto dos homens para escravizar o menino e que era a última Sebastius já vi de seu pai.Gully estava muito em negação sobre as contas da história, não querendo acreditar nas histórias horríveis sobre o seu pai heróico. Ela continuou sem acreditar, ouvir conselhos Garrison de "não ouvir uma palavra do que ele (Sebastius) estava dizendo". No entanto, mencionou uma lembrança Sebastius em sua história para que ninguém poderia saber de. Era um medalhão que ele afirma ter visto dado a Gully, quando ela era apenas um bebê. Gully continua a ignorar as suas histórias para a mentira, mas depois revela a si mesma o medalhão muito que tinha Nefar falou. É ainda a ser determinado quanto Nefar verdade fala mas a evidência do medalhão sugere pelo menos algumas de suas história é verdadeira, embora a luz que ele vê seu pai é, obviamente, deformado. Este é um dos últimos eventos a acontecer com Gully e ainda está a ser visto como ela vai reagir a estes eventos.É, finalmente, revelou que Nefar foi por trás da maioria dos problemas que se seguiu Gully e seus amigos desde o desaparecimento de seu pai. O Lycans parecem gravitar para Nefar e fazer o seu lance, sem dúvida. Em cima de todos os seus ataques Lycans têm pré-formada, Nefar também estava no controle do espírito demoníaco, o mutuário, comandando-o a encontrar e recolher as luvas e matar todos os outros que ficaram no caminho. Nefar é quase bem sucedido em matar Gully, conseguindo capturar Garrison, colocar 'Bretto fora da comissão, e aproveitou Knolan não estar por perto. Lycans mudando sua forma configurar o cenário que permitiu enganar a maioria de que isso aconteça. Quando ele finalmente tinha as mãos sobre a Gauntlets, houve uma última coisa que ele precisava "de realizar para completar a missão longa vida; Para matar Gully.Despojado de sua gauntlets ea fonte de seu poder, Gully foi impotente para o Nefar mal. Sem a ajuda vinda e na maioria das Chasers batalha fora da comissão, Sebastius Garrison deu uma escolha difícil de fazer. Ele permitiu que Garrison para selecionar quem viveria e quem morreria, as escolhas que são Gully ou seu amigo Clavius ​​militar. Garrison nunca tem a chance de fazer uma escolha, como Nefar fica furioso com o comentário Gully em relação Nefar. Ela afirmou que ela não odeia seu irmão por quem ele era eo que tinha feito. Isso levou Nefar à beira da loucura e ele tentou esmagar a vida, desde a nove anos de idade. Antes que ele pudesse greve Gully, as luvas reagiu! Pararam Nefar em suas trilhas e começou a "remover" se da sua posse, tendo seu antebraço fora do processo. Era o fim para o dia culminante que deixou todos no grupo emocionalmente e fisicamente drenada. Nefar sobreviveu ao incidente e foi lá, na prisão, ele revelou que as histórias de seu passado, sua descoberta do Gully e sua mãe, e as histórias horríveis de seu pai, ARAMUS.


Atribuições
 
Gully empunhando as luvas poderosas


 Gully se não possui super poderes natural. Ela exerce um par de poderosos Gauntlets que imbuir-la com força sobrenatural e durabilidade. As luvas são revestidas com símbolos rúnicos e cada uma, uma gema vermelha / ruby ​​circular no centro da mão. Energia cósmica de fogo tem sido visto emissores destes gems, mas ainda não está determinada por que isso acontece ou o que desencadeia a reação. Muito pouco se sabe sobre as luvas se que não tinham anteriormente pertencia a seu pai e ARAMUS que tinham feito dele um herói. Seu pai tinha estado na posse do gauntlets desde tenra idade e não está claro a forma como ele entrou na posse do item alimentação.




Força Super

 Ainda não se sabe o que faz com que as luvas e os seus utente tão poderoso. Os símbolos rúnicos podem dar-lhes poderes mágicos eo mesmo pode ser dito sobre os embutidos pedras sobre eles. No universo Chasers Batalha, os itens de magia poderosa existem dando o proprietário de tais itens certos poderes. As luvas têm exibido super-talentos naturais de força. Quem usa-los é imbuído com o poder insondável, como é evidenciado pelo Gully, uma menina de nove anos de idade, distribuindo ataques devastadores com o poder do Gauntlets. Não existe um valor numérico definido para o nível de força as luvas, mas são capazes de várias toneladas de elevação é uma tarefa fácil de lidar, muitas vezes exigindo apenas a força dos dedos para conseguir.


Invulnerabilidade


 Enquanto as luvas eram usadas pelos ARAMUS, um homem adulto e guerreiro batalha endurecido, muitas suspeitas as luvas a ser uma fonte de sua força, mas ainda assim alguns poderiam especular que o poder pertencentes a ARAMUS si mesmo. Quando a luvas foram empunhadas por Gully, tornou-se imediatamente evidente que as luvas eram a única fonte de poder ARAMUS '.A durabilidade das luvas surpreende o Bulgrim DemônioJuntamente com o utente fazer sobrenaturalmente forte, as luvas também fazem o usuário completamente invulnerável. Piercing greves, ataques explosivos e golpes de britagem são desviados pelas luvas. Quando Gully primeiro exerce as luvas e está temporariamente atordoado com o poder sobrenatural e do processo de "iniciação" dos poderes cósmicos, um Lycan aproveita a oportunidade para atacar o indefeso Gully com uma picareta para o rosto. Embora o contato entre a picareta e as luvas nunca é feita, o machado estilhaça no rosto Gully, quebrando-se em centenas de pedaços de estilhaços. Gully é encontrado para ser completamente bem e não afetado do ataque devastador.O impacto das greves são todos sentimos, mas o dano é esmagadoramente reduzida. Um exemplo da banda desenhada é quando Gully é engolido inteiro por parte do mutuário, por meio mastigado e digerido. As luvas a protegia todas as formas de dano (piercing, esmagamento, ácido) e ela foi capaz de rastrear seu caminho para o epicentro do que é fonte de energia e neutralizar a praga da morte reencarnado de dentro para fora. Enquanto que o portador do gauntlets é completamente invulnerável, não é incomum para o portador a se tornar completamente exausto de danos excessivos e tornar-se incapacitado. Gully tornou-se exausta demais para continuar lutando como evidenciado em sua batalha com as duas Bulgrim eo Mutuário. Enquanto ela não retém as feridas dos combates, ela precisa de uma quantidade adequada de descanso para se recuperar totalmente.


Vigor


 É geralmente aceite que as crianças possuem muito mais energia do que os adultos, sendo capaz de saltar o dia todo com entusiasmo sem limites. Esta resistência extra é ampliada dez vezes quando vestindo as luvas. Enquanto a durabilidade e resistência, muitas vezes andam de mãos dadas, deve-se notar que Gully é capaz de dar cem por cento para lutar por uma quantidade aparentemente desumanas de tempo. Parece que ela é impermeável à fadiga e seus efeitos, lutando sem parar e sem parar durante o tempo que leva para fazer o trabalho. Isto dá-lhe um monte de poder ficar no campo de batalha e lhe permite tirar partido da invulnerabilidade e poderes super-força as luvas dar a ela. Às vezes, é difícil perceber a resistência incrível desde que ela brigas muitas vezes ao lado do Calibretto Golem War, que também tem uma resistência incrível sendo uma construção que requer pouco ou nenhum descanso. Os dois no olhar campo de batalha como baterias energizer, nunca se cansar ou desistir.


Senciência 


As luvas foram os próprios presente de despedida de ARAMUS para sua filha e parecem funcionar melhor quando usado por ela. Quase como se ARAMUS tinha a intenção de sua filha a usar as luvas para continuar seu legado ou talvez até mesmo auxiliar na descoberta de seu pai perdido. O fato de que Gully é uma jovem garota é um bom augúrio para a sua determinação e força de vontade grão. Ela tem um "Never Say Die" atitude que é comum entre muitas crianças e isso parece para amplificar seu poder de permanência no campo de batalha, bem como expandir a sua confiança no poder ilimitado da Gauntlets (por exemplo, em menor homem pode duvidar do poder , acreditando que ele não pode mover a montanha, quando na verdade ele pode). No topo desta, quando seu irmão mais velho Sebastius Nefar capta as luvas para si mesmo (alegando que era seu direito de nascimento como o primeiro nascido de possuir e exercer o poder de luvas seus pais), as luvas parecem "rejeitar" o como o legítimo herdeiro e vá para a 'desarmar' Sebastius-se de tirar ambos os antebraços no processo. Ainda é um mistério a respeito de quanto as luvas têm seus próprios senciência e quanto tempo as luvas para permanecer na posse de Gully.



Apenas uma criança 


Um Gully emocionalPara toda a força e durabilidade que ela possui, Gully ainda é uma criança à procura de seu pai. Sua missão é muito diferente da de seus companheiros de equipe. Embora todos eles desejam encontrar o paradeiro de ARAMUS, o restante da equipe às vezes pode ser "difícil" em lidar com sua ambição infantil, questionamento persistente, ea difícil tarefa de educar uma criança. Gully, muitas vezes se encontra gravitando em direcção a Bretto e sua compreensão como crianças de sua situação. Embora seu processamento básico é o de um computador, muitas vezes Gully confia nele coisas preocupantes em sua mente. Ela precisa desesperadamente a atenção mais nove anos de idade necessitam e, sendo em torno de alguns dos aventureiros mais experientes de combate, isto pode ser difícil de alcançar. Sua juventude aventureira que ajudá-la na ocasião, permitindo a sua ambição de assumir onde a maioria dos outros guerreiros pode aproveitarem da experiência de combater a situação ou inimigo. Em cima de tudo isso, ela pode tornar-se indignados com questões complexas, ela não chega a compreender. Este é um problema com o poder que ela possui. Em um trecho da banda desenhada, ela repetidamente bater um Lycan à morte depois de uma experiência horrível, pedindo-lhe um inquérito ao qual ele não podia responder. "Bretto encontrou no ato e contido a afirmar (sobre o lycan)" Ele não pode mais lhe dar a resposta que deseja ouvir ". Gully possui as qualidades melhores e piores de crianças, das quais, estes são amplificados por suas habilidades que superam os de adultos.


Chasers batalha 

Gully pertence ao grupo colorido e carismático dos heróis de fantasia que se chamam Chasers Batalha. A equipe é composta por quatro membros (Gully Calibretto, Garrison, e Knolan) com uma mão ajudando adicionais a partir do extravagante ladrão Red Monika. Juntos, eles criam uma forte equipe que está bem equilibrada e capaz de lidar com qualquer situação de perigo ou vilão poderoso / vilões. A própria equipe realmente não consistir em qualquer super-heróis. O Chasers Batalha existir em um universo que é fortemente baseada fantasia, o que significa que as competências e habilidades dos heróis são de sua proeza excepcional e quase lendários como aventureiros, com exceção de Knolan, que baseia seu poder fora das artes mágicas de encantamento casting.Gully, ao que parece, ainda está tentando encontrar seu lugar dentro da equipe. É obviamente sensato deixar que um de nove anos liderar uma equipe de aventureiros. Embora ela é um pouco do personagem principal da série, ela não é o líder e isso faz uma relação interessante e incomum com ela e seus companheiros de equipe. Independentemente destes momentos, por vezes, desajeitada, ela é considerada uma peça incrivelmente valioso da força de combate, servindo como o martelo grupos principais e tanque, capaz de levar o mais castigo do grupo, bem como repartir o ferido mais físico. Em situações de batalha, alguns dos membros ainda estão relutantes em dar-lhe ordens, principalmente a partir da preocupação de colocá-la em perigo desnecessário. No entanto, uma e outra vez, Gully provou que ela pertence na equipe, carregando o peso da equipe em seus próprios ombros e, por vezes, proporcionando entusiasmo, jovem, honesto e percepção para situações.Fora da batalha, situações muitas vezes pode se tornar tensas com os membros mais velhos. Às vezes, é difícil para ela manter-se com os muitos desafios dos membros da sua equipe estão bem ajustados como lutadores experientes. Em cima disto, ela não compreender totalmente as decisões e processos lógicos de adultos. Isto leva a alguma confusão e sentimentos feridos, às vezes. Ela é também um pouco de um passivo, às vezes, ter que ter toda a equipe fazer ajustes importantes para seu estilo de vida, enquanto está em torno de Gully.

O quarteto temível 


O ideal mais unificadores que as ações do grupo é o seu desejo de encontrar e reunir ARAMUS a criança com o pai. Quando as situações são difíceis e os tempos estão difíceis, esta é muitas vezes a cola que mantém todos juntos. Todos eles percebem que estão em ação por causa deste ideal, e realmente sinto que eles estão fazendo uma grande coisa.A forma como a equipe atua no combate é incrivelmente equilibrada para uma equipe homem quatro. Gully serve como a maior ameaça física, dominando seus adversários com pura força e determinação. Ela também é capaz de "tanque" o maior dano com a sua invulnerabilidade, muitas vezes superando toda a equipe em uma longa batalha. O lutador de segunda linha da frente é Garrison, o espadachim. Ele é mais um lutador finesse, usando seu swordskills impressionante e lâmina lendária para derrubar oponentes. Ele é o membro mais ágeis da equipe, usando um equilíbrio de habilidade e poder para derrotar seus oponentes.Os outros dois membros são mais satisfeitas com ataques de longo alcance que "Bretto pode levá-lo para a casa com a dominação física. Que disse: 'Bretto é um mestre de longo alcance empunhando muitos avançados de armas de longo alcance e é capaz de demiti-los todos com precisão mortal. Seu monitoramento e sistema de travamento é segundo a nenhum tornando-se o atirador perfeito em situações apertadas. Knolan rodadas fora da equipe adicionando um monte de diversidade em ataques à distância. Este mágico é um dos mais antigos seres humanos vivos e tem um dos livros de magia mais variados e devastadores. Ele pode fazer tudo quando se trata de feitiços, proteger-se usando barricadas mágicas, feitiços explosivas com o direcionamento singular e área de danos efeito, e é ainda capaz de banir inimigos para outro plano ou dimensão. Parece que não há limite ao seu poder como ele demonstrou feitiços de todos os tipos, combinando com as paredes, criando cópias de si mesmo, e convocando "nimbus" sua nuvem de viajar.Juntos, a equipe é capaz de assumir os gostos de qualquer. Melee, Ranged, e mágico. Não há área onde a equipe não excel. A equipe em si nunca provou derrota embora tenha chegado perto, às vezes. Isto pode ser atribuído à natureza equilibrada da equipe, bem como seus conhecimentos em todas as formas de combate.


Amizades

 Para uma menina de nove anos, Gully é surpreendentemente 'amigos'. Quer dizer, pelo menos ela nunca é visto brincando com as crianças da idade dela e ela nunca lembra de jogar com seus amigos. Quando nos conseguimos ver Gully, ela é bastante conteúdo a ser por ela mesma, desfrutando de uma boa guerra livro estratégias e, mais tarde, confidenciando com adultos. Parece que ela é muito mais maduro do que sua idade sugere e que ela pode querer colocar a sua infância atrás dela para que sua equipe pode deixá-la mais responsabilidades, bem como permitir que ela se sentir como ela pode ser um jogador importante na descoberta de seu pai, em vez de um espectador impotente.

Calibretto golen e  Bretto

 

 Nos eventos tumultuosos que se sucedem durante a sua história ativa de Chasers Batalha, é simplesmente natural que ela pode gravitar e agarrar-se um confidente para expressar seus sentimentos e compartilhar o que está em sua mente. Isto leva-la para a amizade do dócil e surpreendentemente humana-esque War Golem, Calibretto. 'Partes Bretto muitas semelhanças com Gully, principalmente sobre o equívoco de adultos (ou em' caso Bretto, os seres humanos em geral) e os mistérios que a vida se mantém. "Bretto está sempre disponível para conversar e é capaz de emprestar sua atenção completa para Gully, quando muitos outros distanciar-se por causa da diferença de idade. Gully partes as coisas com 'Bretto que ela não vai falar para outras pessoas e essa confiança, expresso em sua amizade desenvolve-se sobre os campos de batalha. Sempre 'Bretto está lesionado ou em combate, Gully torna-se muito emocional e muito ativo na proteção de sua nova amiga e melhor.Parece haver uma relação carinhosa entre os dois, tanto na forma como uma criança ama seu animal de estimação, com excepção desta 'pet' de ser um Golem War sensíveis capazes de processo de pensamento complexo e emoção. Gully é muitas vezes visto snuggling até 'Bretto, juntando-se o Golem em suas atividades druídicas de alimentar os pássaros e comunhão com a natureza. Quando 'Bretto torna-se gravemente ferido da batalha com Bulgrim, e é forçado sob para reparos, Gully iria gastar a totalidade do seu tempo visitando seu amigo e conversar com ele sobre as coisas novas e maravilhosas que tinha encontrado enquanto caminhava sobre a cidade eram que residem dentro Quando Gully está sozinho, muitas vezes ela vai olhar para as coisas que 'Bretto pode ter interesse em, como uma nova planta ou raras, e coisas dessa natureza, para relatar e compartilhar, quando ela entra em contato próximo com o Golem.

Melhores amigo


sDeve-se dizer que há relação não é perfeita. Pode ser frustrante para Gully para compartilhar seus sentimentos com o Golem para que ele não pode compreender ou tem dificuldade em compreender a lógica da. Sendo uma criança não ajuda, como ela tem, naturalmente, um momento difícil relativas seus sentimentos ou compartilhar suas experiências até mesmo para os mais compreensão dos adultos. Portanto, para ter um robô como melhor amigo pode amplificar esses problemas. Nunca realmente equivale a nada de significativo. Gully vai deixar as coisas correrem normalmente, quando ela percebe 'Bretto não pode compreender o que está sentindo ou vai tentar encontrar uma nova abordagem para compartilhar o que está em sua mente. Houve cena do livro onde Gully está fora pensando em seu irmão Sebastius Nefar, e pedras pulando distraidamente através da água. "Bretto é, naturalmente, procurando por ela e quando ele encontra suas pedras saltando, ele tenta se juntar a ela lançando uma grande pedra na água para que o barulho perturba o grande paz e tranquilidade.São eventos como estes que ajudam a definir os dois como amigos. "Bretto insiste que ela está realizando algum tipo de mágica para fazer as pedras 'dance' através da água. Ele não pode, para a vida dele, pegar um dos grandes blocos para pular sobre a água e, assim, assume que é alguma habilidade mágica. Este processo de pensamento é muito em parte devido a estar com Knolan o assistente por um longo período de tempo. Ações que ele não pode pré-forma são consideradas habilidades mágicas, então ele pergunta Gully como pré-forma a magia. Embora seja frustrante para Gully que sentar e explicar algo ao Golem à nora, que a ajuda a ter foco fora das histórias horríveis seu irmão tinha dito a ela sobre seu pai e os dois se falando uma de suas conversas mais sérias do série. Os dois são quase inseparáveis ​​e é muito claro que, embora seja um Golem War, tesouros "Bretto seu tempo com Gully.


Guarnição
Garrison é o único do Chasers_ _Battle a que Gully tinha qualquer relação anterior com. Garrison foi o amigo de um dos ARAMUS e, a partir dessa relação, Garrison Gully sabia quando ela era muito jovem. Gully utilizado para procurar a Garrison, porque ela sabia que seu pai achou de Garrison como um filho. Garrison quando entrou em sua queda da graça, e se distanciou do mundo, Gully teve uma mudança de coração sobre o espadachim legendário.Com o desaparecimento de Garrison por um tempo, tornou-se pai Gully magoado com a dor que ele sofreu. ARAMUS tentado muitas vezes para ajudar a Garrison fora, chegando a um amigo em necessidade. Garrison foi rápido para rejeitar a oferta e os laços foram cortados entre os dois. Isso levou um pedágio excepcional na Gully jovens, que uma vez pensou em Garrison como o irmão mais velho cuidando ela nunca teve. Ausência Garrison também teve um impacto negativo sobre seu pai e para isso, ela passou a desprezar o "covarde" Garrison para abandoná-la e seu pai.Garrison quando ouviu falar sobre o desaparecimento de Gully, ele começou a procurar a criança. Quando ele finalmente se encontrou com ela na presença de Bretto Knolan e ', havia uma mistura de emoções. Gully ficou furioso ao ver que Garrison estava pronto para se juntar ao resto do mundo neste momento particular, mas também feliz em ver que ele estava de fato vivo e bem. No geral, a presença de Garrison era demasiado desconcertantes para o jovem e ele foi forçado a sair de lá companhia por um tempo.Após os acontecimentos de Capital, Garrison tinha reformado os seus caminhos e se tornar o homem que tinha sido uma vez. Esta mudança de personagem foi uma mudança bem-vinda e Gully poderia finalmente olhar para ele como o Garrison de idade. Há relacionamento tem crescido desde o evento com as coisas ficando cada vez melhor como Garrison continua a procurar com determinação ARAMUS. Às vezes, Gully quer que as coisas sejam como eram uma vez nos dias em que ela e seu pai ficou, juntamente com uma guarnição muito mais jovem e mais feliz. É difícil para ela compreender os eventos heartbreaking Garrison tem para ajudar a superar Gully para fora e, por isso, ele às vezes se distancia a criança por medo de que ele irá submetê-la às verdades terríveis de sua vida.De seus companheiros de equipe, Garrison Gully confia mais em combate. Talvez ele veja um pouco de ARAMUS em Gully ou ele talvez ele sabe mais do gauntlets e sobre o seu poder do que deixa transparecer. Seja qual for a razão, Garrison parece mais confiante em suas habilidades Gully como um lutador e isso é um impulsionador da confiança reconfortante para Gully. Enquanto eles não são os mesmos amigos que já tiveram, juntos, eles estão trabalhando na reconstrução da amizade que foi uma vez lá o tempo todo buscando juntos ARAMUS.



Knolan

 Knolan, bruxos gênio e cuidador não oficial de GullyO Assistente pode extraordinare pré-forma mágica do tipo mais complexo, mas quando se trata de lidar com crianças pequenas, ele parece estar um pouco em uma perda sobre o que fazer. A primeira vez Knolan e Gully atendidas, Calibretto tinha acabado de atacar os Lycans que estavam perseguindo Gully e trouxe de volta para casa Knolans, o único lugar que ele sabia para onde levá-la. Eles não conseguiram um começo muito bom como Knolan não estava à espera de casa e entreter uma criança de nove anos naquela noite. Knolan era mais do que feliz obrigar Gully, abrindo o peito, ela estava carregando, que passou a ter, escondido dentro de seus parâmetros, as luvas lendário ARAMUS.Não saber o que fazer sobre a situação, Knolan permitido Gully para passar a noite enquanto ele refletia sobre as intenções dos desaparecidos ARAMUS herói eo que ele pode ter querido ou esperado a criança a ver com as luvas. Se Gully foi uma surpresa em sua etapa da porta na primeira noite, no dia seguinte foi ainda mais chocante. Um grupo de Lycans contratado por Sebastius Nefar farejou estate Knolans e receberam ordens para capturar a menina junto com as luvas. Calibretto foi o único em torno de quando os Lycans atacado e eles rapidamente imobilizou o Golem Guerra. Com apenas Gully ao redor para se defender, ela foi contra as recomendações do Knolan de não colocar as luvas e exercia sobre eles para defender-se dos atacantes Lycan.Escusado será dizer que as forças destrutivas que estavam a resultar da batalha iria acabar destruindo metade do Knolans casa, para que ele não era a emocionado ao descobrir sobre quando ele voltou para casa. Este é o primeiro evento que forçaria Knolan para tomar uma decisão compassiva sobre o destino de Gully. Quando ele subiu para seu quarto para falar com ela sobre a casa e se ela estava bem, perguntou Gully Knolan se ela teve que deixar a propriedade de todos os danos a ela causados. Knolan respondeu: "Claro que não." e recomendou que ela descansar um pouco porque ela "teve um inferno de uma bagunça para limpar na" manhã ".Knolan retrata a figura do pai temporário para GullyIsso, de certa forma, foi o início de seu relacionamento cômico. Com Gully sendo tão jovem e cheio de energia, que muitas vezes desde os leitores um forte contraste com o raciocínio lógico de relaxada e Knolan. De certa forma, isso fez parecer excessivamente metódico em sua abordagem. Onde Gully sempre suplicar-lhe para agir rapidamente e ajudar a salvar o dia, Knolan normalmente fazê-lo a contragosto, resmungando sob sua respiração coisas como: "Eu estou ficando velho demais para esta porcaria".É muito evidente que os dois se dão muito bem, cada um dando a outra coisa importante para ponderar e considerar. É óbvio que Knolan se importa muito para Gully, permitindo a ela para convencê-lo a se aventurar com a equipe, a fim de ajudar a encontrá-la Gully ARAMUS pai. Tanto quanto parece que ele não está se divertindo ao se aventurar, muitas vezes encontrando coisas cínico dizer, Knolan formou um vínculo com Gully que o mantém no jogo, tornando-se uma prioridade para permanecer na equipe para que ele possa ver-lhe Gully que permanecerá em segurança, fora de forma prejudicial.


ARAMUS

 ARAMUS como Gully se lembra dele, antes de seu encontro com Sebastius Nefar.Não há um monte de informações sobre Gullys pai ARAMUS diferente daquele que ele era um lendário herói de seu tempo e que Gully amava muito. Fora desta informação dada, não muito mais é revelado sobre o personagem. Gully continuamente mencionar como ela sente falta de seu pai e também vai falar sobre como seu pai iria querer que as coisas sejam, muitas vezes usando isso para obter Garrison se comportar do jeito que ela se lembra dele desde a infância.Quando Gully atende Sebastius Nefar, seu irmão mais velho para que ela não tinha conhecimento prévio de, seu mundo vira de cabeça para baixo. Nefar pinta um quadro novo assombrando e arrepiante de ARAMUS, fazendo afirmações que ele não era o herói que todos pensavam que ele era. Gully se mantém fiel à memória de seu pai, Nefar duvidar e suas alegações ultrajantes. No entanto, é revelado que existe alguma possibilidade de reivindicações Nefars, tendo evidência física de pelo menos uma de suas reivindicações.Mais uma vez, do que Gully falou sobre seu pai, assim como outros personagens da série (Garrison, Knolan, King vaneer, etc), é difícil acreditar em qualquer coisa que Nefar tinha dito. Desde que a série foi interrompida ea história ficou inacabada, não está claro como a quantidade de Nefar verdade estava dizendo. Nós podemos apenas especular que ele tinha exagerado grosseiramente os acontecimentos de ARAMUS por causa de sua perspectiva distorcida. Gully ainda está querendo muito para se reunir com seu pai desaparecido, mas é evidente que tem alguma dúvida subiu na traseira de sua mente. O desaparecimento de seu pai parece há muito tempo e, talvez, ela está começando a se perguntar se a sua visão sobre o próprio pai foram de alguma forma distorcida para fazê-lo aparecer como heróica como todos pensavam que ele era. A menos que Madureira completa a série no futuro, nunca saberemos.




Criador: Joe Mad!


 Esboços iniciais Gully por Joe MadureiraO caráter Gully é a criação de histórias em quadrinhos penciler Joe Madureira. No pequeno resumo sobre o livro A Batalha de Caçadores, localizado na parte de trás de papel comercial, Madureira explica como ele surgiu com a idéia de Gully.Madureira sempre teve a idéia de uma "pint-sized 'rolo compressor e pensei que daria um excelente caráter a girar em torno de um livro inteiro. As idéias de ter uma heroína muito jovem como o personagem principal foram igualmente emocionante e desafiadora. Os aspectos emocionais por si só, criar um ar de originalidade completa e sincera. Gully seria a força motriz por trás do livro, ea história iria subir e descer com seus sucessos e fracassos.Madureira tem manifestado um certo charme para o reino de fantasia, explicando que ele havia jogado um monte de Dungeons and Dragons como um miúdo e um monte de o elemento fantasia havia escovado fora dele. Isso é claramente evidenciado nas armas mágicas que são freqüentemente vistas em Chasers Batalha. Gauntlets poder não são exatamente em Dungeons and Dragons, mas existem itens semelhantes com muito menos energia no jogo. O aspecto único dos itens de alimentação é que ela permite que qualquer pessoa se tornar um herói, permitindo que os escritores se concentrar sobre a personalidade ea tomada de decisão dos heróis ao invés da construção e manutenção de poderes.Gully é retratado pelo Madureira como um bravo, questionando, curioso e jovem leal. A ênfase no caráter é o seu relacionamento dentro do livro, ea maneira como ela lida com situações que ela não tem controle sobre. Isso permite que um monte de jogo entre as características, muitas vezes no livro, tendo Gully ser um guerreiro batalha endureceu em uma página, e então uma criança em causa e com medo na próxima. Enquanto o livro foi interrompido quando Madureira começou a perseguir a indústria de videogames, os leitores tem que experimentar um monte de crescimento em caráter de Gully. Os altos e baixos de sua vida envolvido em uma aventura de fantasia criado um dos livros mais interessantes do momento.Enquanto nada é escrito em pedra de como a série vai terminar ou continuar, Madureira expressou algum remorso em deixar o projeto e mencionou que ele gostaria de terminar a história, em algum momento no tempo.



Gráfico poder

Estas cartas são sempre discutível, mas isso dá uma boa indicação visual de pontos fortes e fracos das habilidades do Gully. 7 ser o seu melhor activo e 1 sendo o pior dela.

* Nota _Pessoal: Eu sou muito mesquinho com estatísticas. Poderia ser debatido que ela tem a maior força classificação no entanto, eu sinto sua habilidade principal reside na sua invulnerabilidade e durabilidade. Quanto à capacidade de luta, eu tenho sempre visto que, pessoalmente, como a habilidade de combate. Gully, sem as luvas não poderia ganhar muitas lutas. Eu acredito que ela tem algum talento natural nessa categoria, mas sinto que gauntlets( luvas-medievais) fazê-la a lutadora bem sucedida que ela e.



Knolan A Origem


Knolan é um dos mais antigos, a maioria dos assistentes bem versado do seu tempo. Ele chama o seu poder das artes arcanas com a capacidade de lançar feitiços devastadores.

OrigemNão se sabe muito sobre o passado Knolans. Dos personagens do universo Chasers batalha, seu personagem tem a origem aparentemente mais misterioso e talvez a assombração da maioria. Isto é dizer algo quando você considera as origens de sua desolador Garrison companheiro de equipe do companheiro e as origens incompreendido e fugitivo de sua Calibretto bom amigo.Knolan o assistente
 Embora seja muito aparente Knolan é um velho macho humano, tem-se especulado que ele pode ter uma vida anormalmente longa, com estimativa possível que vão em centenas de anos de idade. Enquanto a idade exata nunca foi declarada ou revelado, o fato de que ele é um dos, se não _a_ mais antigo ser humano no planeta _has_ sido declarado pelo criador e desenhista Joe Madureira si mesmo. Não está claro o que tem dado Knolan essa vida incrível que possa ser especulado thacause de sua educação na magia arcana, ele tem magicamente alterado o seu processo de envelhecimento ou entrou em posse de um artefato mágico que lhe concede um longo período de vida (é Knolan muitas vezes retratado vestindo amuletos e berloques que pode ser assumido para manter habilidades mágicas. Talvez um em particular, fornece a extensão da vida). Knolan nunca fala de sua velhice e, mesmo com a idade especularam de 500 anos ou mais de idade, ainda pode se locomover muito bem, aproveitar as coisas boas da vida ao mesmo tempo continuando seu estudo dedicado das artes arcanas. Enquanto ele tende a lado com a lógica ea razão ao longo da luta, sua idade não impede a sua capacidade de luta usando as artes arcanas.Com tantas centenas de anos sob seu cinto, Knolan tornou-se um pouco de uma figura mítica, tanto na comunidade mágica, assim como a comunidade civil. O homem ultrapassa gerações inteiras, e as histórias de suas proezas mágicas e talentos passar ao longo dos anos. Com isso também vem a muitos anos de experiências, alguns não muito bons e outros muito ...

Passado assustadorInsônia Knolan mantém acordado; ler e estudar magia até tarde da noiteQuando os leitores ver primeiro Knolan, ele está estudando a magia de um livro enorme. Esta é naturalmente esperada de um personagem assistente, especialmente vindo de um livro tão bem cercada em aspectos de fantasia. No entanto, Knolan revela-se estudar sua tomos na leitura escuro, incapaz de dormir, e re-leitura feitiços. Enquanto o imediatismo de um novo visitante em Gully, a filha de nove anos de ARAMUS, dá-lhe algo para se concentrar para além de seus estudos, é a primeira Knolan retratado como um assistente com um caso menor de insônia. Este viria a ser revelada, não como um problema casual de um homem mais velho, mas uma ocorrência grave de pesadelos, todos eles lidando com uma figura muito perigoso em Knolans passado.Muitas vezes ao longo do livro, vemos Knolan acordar no meio da noite de um pesadelo. Nessas visões, Knolan está olhando para baixo em um poço ou abismo ao lado de um grupo de outros mágicos inclinado figuras. Este vazio que eles estão olhando em aparente é o túmulo de uma figura incrivelmente perigoso e vilão. Estes eventos são claramente sendo chamadas a partir de Knolans passado longo e andares; uma das desvantagens de ter uma vida tão longa. Em suas visões, Knolan é sombrio com um medo leve no rosto. Claramente, o grupo com o qual ele está é um conjunto poderoso de rodízios mágica que estão enterrando algumas criminal ou vilão vivo. Em uma de suas visões, parece que o grupo está encerrando o homem em alguns shell de ferro com furos nos olhos, ala Homem da Máscara de Ferro, ou mesmo o Doom Victor Von. Estes olhos olham para Knolan com medo, dor e ódio. Muitas vezes, é neste exato momento do sonho que Knolan acorda do pesadelo. Este evento vai continuar a assombrar Knolan ao longo do livro e da gravidade dos sonhos vai aumentar também.


Um convidado inesperadoKnolan e 'Bretto: uma conversa normal

 Knolan iria descobrir os restos de uma antiga Guerra Golem; A 'raça' de construções sencientes construído pelos mestres construtores dos anões. Essas construções grandes foram criados para um passado de guerra longa (embora Knolan, com sua incrível vida, pode ter sido jovem o suficiente para lembrar ou ser uma parte). Cada Golem foi construído sob encomenda e dado 'vida', capaz de pensar e processar informações por conta própria. Esses Golems mágicos foram equipados com armamento fantástico e tinha força reforçada. Há existência foi baseado na prioridade de guerra, e assim foram criados para pré-forma bem dentro de situações de batalha.Quando a Grande Guerra tinha terminado, a finalidade funcional do Golems foi reduzida significativamente. A Guerra Golems eram temidos pelas pessoas que tinham pago para sua construção. Medo de que o WarMachines sencientes ligava seus mestres, as ordens foram emitidas para trás para ilegalizar o golems ea depor aqueles que ainda estão operacionais. Este é o caso mais provável de Knolan descobrir o Golem War conhecido como Calibretto. Não está claro se ou não "Bretto foi totalmente intacto ou não, quando encontrado por Knolan. A possibilidade de um Golem da guerra disfuncional pode representar um sério problema para uma tentativa de reparar a construir. Diz-se que apenas o mestre artesão anões podem colocar a vida nas máquinas, usando técnicas desconhecidas e antigos para forjar essas máquinas de guerra. Sorte para Knolan, ele passa a ser na liga com o artesão dwarven cabeça, Ramasith Ironhanded e fixação de um Golem da guerra provaria uma possibilidade definitiva para o assistente.No entanto o caso, Knolan seria ativar o senciência Golems, quebrando as leis vigentes da época, que envolveu o desmantelamento de todos os Golems Guerra. Nesta máquina feita para a guerra, Knolan iria encontrar uma personalidade completamente dócil e amigável. Calibretto proporcionaria uma amizade duradoura para Knolan, ambos os personagens terem vida prolongada (construções são quase imortais, contanto que pode ser reconstruído).Ter um amigo ilegais e temiam novos, Knolan foi forçado a viver uma vida mais privada (se ele não foi o suficiente privada já) abrigado a construção gigante dos olhos curiosos da lei. Dentro de sua propriedade, Knolan permitiria Calibretto para participar de quaisquer eventos noturnos que ele queria, bem como mantê-lo coberto (melhor como um Golem gigante pode ser) quando se desloca sobre o campo ('Bretto parecendo mais uma casa com roupas). Essa mudança no estilo de vida não parece ser um problema para os dois e ambos foram capazes de lidar com a situação. Tudo parecia que as coisas iriam acabar bem, com exceção de um caso de menores de insônia estranha. Essa idéia de uma vida bastante seria quebrou no dia que Knolan  e Calibretto se reuniria Gully.Outro convidado inesperado
 Gully: a energética nove anos de idade com o encontro casual em uma noite Calibretto haveria de abalar a vida pacata Knolan tinha crescido acostumado.Na noite fatídica, quando agregado familiar Gully caíram sob o ataque de guerreiros Sebastius Nefar do Lycan, Gully foi forçado a fugir de sua casa, deixando-a babá para cuidar de si mesma (nanny não duraria muito tempo contra o monstruoso lobo-guerreiros). Gully de posse um baú  selado magicamente, o presente de despedida final de seu pai (que havia desaparecido há pouco tempo). Após a Lycans tinha saquearam o espólio de ARAMUS (pai do Gully), logo começou a acompanhar a criança que haviam fugido de suas vistas anteriormente. Com lá proeza de rastreamento de animais, eles foram capazes de encontrar Gully e persegui-la com grande velocidade.Em uma cidade deserta, ela tentou se esconder das criaturas. Quando esta tática falhou, ela tinha quase atingido o fim da linha. Os lycans estavam se movendo para a matar e procurar o peito Gully estava na posse de Gully. Antes que isto pudesse acontecer, correu para Calibretto . O dócil
golem guerra  estava fora e sobre aquela noite, aparentemente estudando os ciclos noturnos crescente de certas flores. Calibretto foi capaz de derrotar os guerreiros Lycan com relativa facilidade, ao qual ele foi, então, sozinha com Gully, e não a certeza sobre o que fazer com a criança de nove anos.Naturalmente, "Bretto trouxe para Knolan, ao qual Knolan foi completamente e totalmente desnorteado. Knolan viveu várias vidas e não estava esperando o jovem Gully para chegar em sua propriedade, correndo por sua vida, em busca de seu pai, carregando um baú magicamente selado que, como um mágico habilidoso, ele poderia facilmente abrir. Com a sabedoria de muitos homens, Knolan foi capaz de classificar a prova fora muito bem, abrindo o peito com magias, revelando o conteúdo que tinham permanecido misteriosamente trancado mesmo de Gully. Os conteúdos eram ninguém menos que gauntlets(luvas medevais) ARAMUS é; A fonte do poder grandes heróis.Completamente perplexos da situação, Knolan logo procurar o conselho do rei vaneer quanto ao que fazer com a criança e as luvas. Esta decisão foi extremamente difícil para Knolan para fazer ver como ele não é exatamente ver olhos nos olhos com o rei. Por um lado, Knolan foi abrigar uma construção ilegal dentro de sua casa que está diretamente desafiando as leis do rei. Knolan também não foi tão dispostos a confiar no Rei como foi Gully, imaginando se o rei seria capaz de ajudá-los, mesmo com a situação na mão. Em suma, que o rei decidiu Knolan vaneer seria melhor ser capaz de proteger a criança contra ataque ainda mais e que visitam a cidade capital pode garner alguma atenção para procurar ajuda para o pai da criança em falta.Casa WreckingKnolan necessários alguns "preparativos" antes que eles pudessem partiu em sua viagem à cidade capital. Estes "preparações" são mais prováveis ​​do material roupa necessários para cobrir o golem de guerra para que Bretto 'poderia viajar incógnito. Durante a curta ausência Knolan é de sua propriedade, um ataque ao 'Bretto, Gully, ea casa iria ocorrer.Outro conjunto de Lycans tinha seguido o rastro de Gully da noite anterior, e tinha pego e continuaram a seguir o cheiro, levando-os direto para Knolans casa. Os Lycans foram bem preparados para lidar com o Golem War desta vez. Usando alguma forma de armamento avançado, os Lycans foram capazes de emboscar o Golem War (simplesmente por bater à porta) e desabilitar-lo com uma forma de eletrônicos desligados. "Bretto foi rendido completamente imóvel e incapaz de proteger Gully.Gully correu e se reuniram com o peito, que continha as luvas de ARAMUS e tentou se esconder dos Lycans. Eles foram capazes de encontrá-la facilmente e, quando forçado em um canto, Gully não tinha outra escolha senão tentar empunhar as luvas para se proteger. Depois de uma cena cósmica de energia a partir do uso de luvas, Gully então começou a socar o Lycan ameaçando através do telhado, destruindo completamente uma boa porção de Knolans casa.Após os acontecimentos tinha desfraldado e Knolan voltou, ele estava extremamente irritado com os danos à sua casa. No entanto, quando ele começou a questionar "Bretto, como o que tinha acontecido, ele mostrou que ele estava apenas preocupado com a criança ea sua segurança. Ele perguntou onde ela estava e, em seguida, subiu ao visitar a criança. Gully estava com medo que Knolan pediria a ela para sair depois de os danos causados ​​a ela a casa. Knolan simplesmente disse-lhe para descansar um pouco e esquecer-se para a noite. Ele mostrou muita compostura mas não gritei antes que ele fechou a porta, "Nós temos um inferno de uma bagunça para limpar na manhã".Viagem à Cidade CapitalViajar é complexo, com estes trêsNenhum evento na vida Knolans parece ser mundano. Uma viagem normal médio para a capital do Rei vaneer parece ser o momento perfeito para a aventura; queria ou não. Dois elementos tornam esta viagem um tanto de uma situação difícil.1) Gully. A proteção da criança é uma grande preocupação para ambos Knolan e Calibretto. Os ataques em sua propriedade dos pais ainda estão frescas na mente de todos. Os guerreiros Lycan provaram trackers excelente e, se eles estão procurando ativamente a criança, são sempre uma possibilidade de atacar a qualquer momento. Neste segmento específico da história, Gully ainda tem que empunhar as luvas com qualquer tipo de permanência (usando-as apenas uma vez antes deste evento, no melhor esforço de auto-preservação. Por alguma razão, talvez a incerteza nos poderes luvas, Knolan aconselhou Gully não usar as luvas, embora fosse fazê-la muito menos de um alvo desprotegido durante a viagem). Gully é a principal razão para tomar a viagem e assim continua a ser a prioridade número um de proteção e atenção.2) "Bretto é um bandido. Um andar ilegal entre os civis. Isto torna a viagem muito mais angustiante para todos. "Bretto devem ser cobertos melhor como uma construção gigante pode ser, ao mesmo tempo, parecendo ter alguma aparência de uma figura humana. Neste mundo baseado na fantasia, criaturas e até meta-humanos de tamanho 'Bretto não seria tão incomum como seria em uma história em quadrinhos regular. No entanto, isso não esconde o fato de que ele se parece com uma casa grande com roupas, um sombrero gigante das sortes para cobrir seu rosto. Se o disfarce é falhar, seria chamar a atenção imediata e indesejadas para o trio. Golems são temidos pelo povo, odiado pela realeza, e vale uma quantidade incrível de caçadores de recompensas e aventureiros. As peças raras que compõem a construir são muito procurados delícias do mundo máquinas. Um Lycan ainda menciona que "Bretto pode valer o dobro de seu peso em ouro ('Bretto pesando várias toneladas-se).Com as dificuldades aumentaram adicionado à viagem, o próximo evento provaria completamente inesperado. O grupo foi emboscado por companheiro futuro e Garrison espadachim atual tem-se. Garrison tinha sido rastreamento Knolan e co por um tempo, tentando libertar Gully do assistente. O assalto começou com 'Bretto cair em uma armadilha abismo, habilmente abrangido pelo espadachim. Garrison rapidamente apreendida a criança, mas logo depois, as suas tentativas de fuga foram parados por uma explosão de fogo de Knolan. Bretto Knolan e "trocaram algumas palavras e depois os dois estavam em ação contra o espadachim. Quando a segurança da criança tornou-se uma grande preocupação (medo de danos colaterais da luta) Knolan enviou um aviso para o espadachim. "Eu não matei um homem em algum tempo, mas vou se eu devo proteger esta criança".O velho em ação
 Knolan flexionado seu poder arcano, ostentando ele poderia matar o espadachim de um só fôlego para acabar com a ameaça que ele trouxe sobre a menina. Ao ouvir estas palavras, Garrison percebeu que ambas as partes só estavam preocupados com a segurança da criança. As discussões que se seguiram revelaram que Gully tinha conhecido Garrison desde tenra idade. A reunião não iria mais além. Gully viria a rejeitar Garrison e sua tentativa de protegê-la, pedindo-lhe para sair. Com isso, levou Knolan Bretto e Gully  para a cidade capital.A entrada para a cidade seria um choque total para o grupo. A cidade estava sob cerco de quatro super-criminosos melhorados que havia escapado da prisão skyhold. Um destes membros era um conjurador arcano, causando enormes prejuízos à infra-estrutura da cidade. Gully foi rápido para perceber o jogo potencial até, exclamando: "Magia! Isso e seu departamento Knolan!" Knolan foi rápido a responder com humor espirituoso, respondendo: "Eu não salvar o dia garota dia, eu apenas tento e se divertir." Com algum incentivo de Gully e potencial de vidas civis em risco, Knolan begrudgingly convocou seus Nimbus nuvem voadora e voou para combater o assistente rival, murmurando baixinho: "Eu estou ficando velho maneira de por esta porcaria."



Batalhas





Com literalmente centenas de anos de experiência de combate, Knolan é um dos assistentes de maior duelo. Seus livros de magia conter todas as magia arcana que ele tem estudado e tirado de outros bruxos durante sua vida útil impressionante. Isso dá a algumas magias únicas e pouco ortodoxo de assistentes grande poder poucos jamais sonhou, e muito menos visto em sua vida.CraniusKnolans corrida com jovens bruxos talento Cranius provou ser uma das mais difíceis batalhas Knolan teve em muito tempo. Não se sabe muito sobre o assistente que chama a si mesmo Cranius. Ele foi confinado à prisão skyhold pela Guarnição espadachim. Durante uma tentativa de libertação por Red Monika para libertar Ryon Del soja da prisão mesmo, uma explosão causada pelos dois Cranius permitido escapar da prisão.Agora, solto sobre a cidade capital, Cranius estava ocupado matando civis inocentes. Knolan voou em sua nuvem nimbus para enfrentar o malvado feiticeiro. À primeira vista, Cranius não significa que ele sabe quem é Knolan. Ele simplesmente chama de "você, homem 'Knolan quando eles manter uma conversa breve. Não muito mais foi dito como Cranius começou seu ataque mágico em Knolan usando um feitiço de projeção de energia na direção dele. Knolan rapidamente combatida com um feitiço escudo defensivo que anulou os efeitos da explosão de energia. O truque mágico estava apenas começando.Knolan convocou uma estrutura de telhado inteiro abaixo e envolto Cranius dentro, esmagando a vida fora do assistente rival. Knolan cerrou o punho com força e compactado a massa em forma de bola de estrutura do telhado. Parecia que a luta tinha terminado rapidamente, Knolan felicitando-se verbalmente por ser tão inteligente para enganar o seu adversário.Cranius provou ser muito mais forte do que Knolan tinha antecipado. Ele foi capaz de proteger-se de dentro dos destroços e romper com o gabinete do telhado. Knolan baixou a guarda para provocar seu adversário e Cranius aproveitou do momento, lançar um feitiço devastador que pára o coração dos oponentes.Knolan dobrar de dor, apertando seu peito. O choque era evidente no rosto e em suas palavras. Este parecia ser completamente inesperado e Knolan não tinha contramágica ou qualquer forma de defesa contra o ataque. Com nenhuma maneira de saltar-iniciar o seu coração, Knolan morreram lentamente, caindo do céu. Seu corpo caiu entre os destroços da luta; imóvel. Cranius então flutuava para baixo, onde tinha aterrado Knolan e tentou "absorver" parte da Knolan.Neste ponto no tempo, Cranius mostra que ele realmente sabe exatamente quem é o homem que ele estava lutando contra. Congratulando-se sobre a vitória do Knolan grande, Cranius pensa em voz alta para si mesmo do grande conhecimento Knolan havia acumulado em sua vida. Conhecimento de que ele, Cranius, iria "tomar" para si mesmo. No entanto, o assistente mal planejado fazer isso nunca foi revelado. Após pegar a cabeça Knolans, a consistência do corpo morto alterado grandemente em um elástico, líquido-like. Isso fez com que a pausa assistente antes de o corpo de Knolan explodiu em uma explosão de fogo, ferindo o assistente mal e enviá-lo voando para longe a partir da força da explosão.Cranius só foi enganado por um momento. Ele reuniu-se e gritou com raiva. "Onde você está velho!?" ele gritou para uma área vazia da cidade capital. Ele sabia que Knolan ainda estava por perto, escondido em algum lugar da cidade. Knolan começou a falar com o assistente, como se do nada, dizendo o assistente que tinha vivido um longo tempo e que não havia nada que ele não tinha visto ou qualquer coisa que ele não tinha feito no mundo da magia. Como Knolan falava, ele revelou-se um com o muro de tijolos, alongando uma estrutura pescoço com Knolans falando rosto sobre o fim de tudo. A partir daqui, Knolan reformado o seu corpo e lança um feitiço sobre Cranius. Uma faixa de luz formada por baixo Cranius no padrão semelhante aos círculos pentagrama. Knolan alertou o assistente não fazer movimentos bruscos ...O Cranius quente cabeças foi tolo saudável e frustrado. Ele estendeu a mão para lançar outra magia no Knolan exclamando: "Eu não vou cair para outro de seus truques!". Neste momento, a energia cercaram o assistente, agarrando-o, envolvendo-o, e puxando-o profundamente em um vazio por baixo do círculo pentagrama. O feitiço banir tinha convocado o assistente na terra e fora do reino dos vivos para sempre. Knolan tinha escapado da morte e mostra por que ele é um dos melhores assistentes vivo. Seus caminhos não ortodoxos (magias banir são aparentemente muito pouco ortodoxa para lançar em combate) e variedade de magias de torná-lo difícil de matar e perigoso para a luta.


O grupo no sonho

 "A maior ameaça para a segurança do nosso mundo está livre mais uma vez." Os sonhos que tinha sido assombrando Knolan, causando sua insônia e impedindo-o de sono tranquilo, foram finalmente revelado no pior pesadelo para Knolan ainda.Antes deste sonho revelador, outros pesadelos Knolan eram apenas sonhos, imagens, fotos, pensamentos. Este sonho recente foi mais do que isso. Nela, ele reuniu velhos amigos de há muito tempo. Esses amigos eram bastante real no sonho, capaz de se comunicar para Knolan. Knolan também foi capaz de falar de volta. Isto proporcionou uma visão nova e única para os significados de seus sonhos e por que seus pesadelos de um evento passado eram freqüentes na ocorrência.No sonho, ele viu e falou com Raimon, Tenasyia e Ramasith Ironhanded. Eles apareceram como formas ghoulish de si mesmos, tendo morrido nas mãos de seu adversário maior coletiva. Knolan não tinha conhecimento de suas mortes antes do sonho e da revelação foram desconcertantes e chocante para descobrir. Knolan estava vestido com roupas cerimoniais ao lado de seus antigos companheiros e ex no local da sepultura. O túmulo com que seus pesadelos havia levado tantas vezes antes, antes de ser terminou abruptamente com os olhos assustadores atrás de uma máscara de aço frio.

Visitar o túmulo de agosto

 Aqui no túmulo de agosto, a maior ameaça para a segurança do mundo, seus amigos explicou de seus eventos recentes e infelizes que levaram à sua demitidos prematura. Raimon foi o primeiro a explicar o seu conto, mostrando Knolan a astúcia de agosto e como ele o havia matado através de um boneco demoníaco. Tenaysia, o amante de agosto, foi o próximo a dizer-lhe conto. Sua morte aconteceu com a entrega de uma rosa negra, sobre a qual a rosa falou com ela em contato com a pele e depois snuffed a vida dela. O arquiteto anões, Ramasith Ironhanded, contou sua história de ser enterrado vivo pelo capanga agosto dentro de sua própria oficina.Do grupo que esteve presente no enterro de agosto, apenas Knolan e Rei vaneer permaneceu no mundo dos vivos. O grupo de amigos falecidos, em seguida, avisar Knolan ele está prestes a se juntar a eles na morte. Sua "traição" de agosto foi a causa de sua morte e todos os que participaram do enterro de agosto iria morrer em nome da vingança. Knolan foi estimulado a partir de seu sonho quando sua ex-amigos começou como um zumbi ataque contra ele, para que ele se levantou da cama pensando em como poderia agosto ainda estar vivo.O conto de agosto e seu enterro ainda não foi plenamente revelado na série. A única informação conhecida sobre o evento é que, em algum momento,  no passado de Knolans, ele e um grupo de pessoas poderosas (Chief anão arquiteto, o rei da terra, Chefe de Mana corporação, e Knolan ser o mago mais poderoso) havia selado o homem mais poderoso e perigoso do tempo; agosto. O trecho só que podem ser recolhidas de poder Augusts é que ele controla Golems Guerra sencientes para fazer sua oferta. Estes são os poderes só revelou na época. Há elementos que podem ser especulado com a empresa envolvida no seu enterro.Assombrando os sonhos
 Vaneer rei tinha proibido a guerra golems de existência, exigindo que ser desligado ou de-construído. O chefe dos anões mestre construtor era talvez o único que supervisionou a produção e criação de todos os golems de guerra (como só masterbuilders dwarven poderia criar essas construções extremamente complexas e sensíveis). Raimon, o líder da corporação Mana, foi provavelmente a principal fonte de combustível para o golems guerra, ou numa parte importante em seu "nascimento" ou chegando ao processo da vida. Knolan foi, talvez, o assistente só talentoso o suficiente para pré-forma o feitiço enterro. Todas as pessoas envolvidas estão diretamente relacionados a algum problema com Golems Guerra. Agosto afirma que este grupo de pessoas, incluindo amante Agostos, tinha "traído" ele de alguma forma e que, quando escapou de sua prisão / túmulo, ele procurou a vingança para matar os envolvidos.Com o conhecimento de agosto de volta do enterro / morto, eo fato de que ele havia tentado matar aqueles que tinham "traído" ou o sepultaram, Knolan foi em uma busca pessoal para descobrir as coisas. Ele tinha que saber com certeza que seu sonho era verdade, e isso envolveria ver o túmulo vazio de suas visões anteriores em pessoa. Knolan tinha feito a sua mente que ele não iria dizer a seus companheiros de equipe,  Gully, Garrison, e Calibretto. Não está claro se Knolan não estava disposto a revelar esta parte particular de seu passado com o grupo ou que ele estava muito preocupado com a segurança do grupo, que lhes permitam tag along.

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